Hogwarts Legacy Spiel- und Creator Kit Patch-Notes - 17.4.2025 (PC-Version)

Hogwarts Legacy Build-Version -1378783

Entwickler-Notizen – Dieser Patch fügt der PC-Version des Spiels weitere Verbesserungen, Fehlerbehebungen und Unterstützung für MODs hinzu.

Patch-Übersicht:

  • Übersetzung
    • Ein Problem wurde behoben, bei dem das Pop-Up zum Absturz eines nicht unterstützten Mods in einigen Sprachen nicht korrekt formatiert war.
  • Benutzeroberfläche
    • Ein Problem wurde behoben, bei dem Einstufungstext mit großer Schriftart auf der Mod-Seite abgeschnitten war.
    • Ein Problem wurde behoben, bei dem die Anordnungszahlen der Mods bei großem Text die Grenzen ihrer Symbole überschritten.
    • Die Statusänderung der Meldentaste wurde entfernt, um Verwirrung bei mehrfachem Klicken zu vermeiden.
    • Ein Problem wurde behoben, bei dem das Klicken der Fortfahrentaste im „Spiel laden“-Fenster das Spiel nicht lud.
    • Ein Problem wurde behoben, bei dem die Tasten, um Mods zu aktivieren oder zu deaktivieren umgekehrt waren.
    • Ein Problem wurde behoben, bei dem die Suchen-Eingabe Fokus verlor, nachdem die Seiteninhalte geladen wurden.
    • Ein Problem wurde behoben, bei dem das Datum im Spiel nicht das gleiche wie auf der CurseForge-Webseite war.
    • Die Suchleiste wurde von allen Reitern in den Mod-Menüs entfernt, außer vom Reiter „Durchstöbern“, da die Suchfunktion immer dorthin führt.
    • Geringfügige Verbesserungen für das Laden von Mod-Bildern.
    • Ein Problem mit unendlichem Drehen im Mod-Bildschirm wenn offline wurde behoben.
    • Ein Problem wurde behoben, bei dem das Offline-Benachrichtigungsfenster nicht geschlossen werden konnte.
    • Ein einfacherer Weg, mehrere aktive Mods gleichzeitig in Schüben zu reparieren und zu aktualisieren wurde eingefügt.
    • Verbesserungen an der Nutzung der UI von Speicherdaten mit Mods wurden eingefügt.
    • Ein Problem mit Seams-Paginierung auf der Mod-Seite wurde behoben.
    • Ein Problem mit Größenänderung von Bannern und Übergängen wurde behoben.
    • „Alle anzeigen“-Tasten wurden bei „Entdeckungsliste“-Reitersammlungen eingefügt.
    • Ein Problem wurde behoben, bei dem bestimmte Auflösungen zu Überlappungen in Mod-Beschreibungen und -Details führten.
    • Ein Problem wurde behoben, bei dem keine Benachrichtigung angezeigt wurde, nachdem eine Reparatur im Reiter abgeschlossen wurde.
    • Ein Problem mit manueller Sortierung von Kategorien in dazugehörigen Widgets in den Reitern „Durchstöbern“ und „Entdeckungsliste“ wurde behoben.
    • Ein Problem wurde behoben, bei dem der Legendentext der Favoriten nicht korrekt in die Mod-Seite eingebaut war.
    • Ein Problem mit Anzeige-Einstellungen wurde behoben, bei dem Optionen mit Low Latency nach Änderung des Hochskalierungstyp nicht aktualisiert wurden.
    • Ein Problem wurde behoben, bei dem die Detailseiten für nicht verfügbare Mods nicht korrekt angezeigt wurden.
    • Ein Problem wurde behoben, bei dem nicht verfügbare Mods den Hinweis „Nicht installiert“ anzeigten.
    • Ein Problem wurde behoben, bei dem das Stil-Kartengitter 5 Reihen hatte.
    • Ein Problem mit großem Text auf der Mod-Detailseite wurde behoben.
    • Ein Problem wurde behoben, bei dem der „Reparieren“-Prompt nicht verfügbar war, wenn die Option zum Reparieren von Speicherdaten gestartet wurde.
    • Sortierungsbezeichnungen wurden besser mit ihren tatsächlichen Bedeutungen angeordnet.
    • Ein Problem wurde behoben, bei dem die Benutzeroberfläche mehrere „Bestätigen“-Prompts im selben Fehlerfenster anzeigte.
    • Ein Problem wurde behoben, bei dem Mods während der Aktualisierung deinstalliert werden konnten.
    • Ein Problem wurde behoben, bei dem die Sortierfunktion beim Wechseln von Reitern nicht zurückgesetzt wurde.
    • Zusätzliche Fehlernachrichten beim Inszenieren eines Mod-Versagens wegen eines korrumpierten Mods wurden eingefügt.
    • Die Standardeingabe für „Speicherstand kopieren“ auf dem Controller wurde zur Optionstaste geändert.
    • Ein Problem wurde behoben, bei dem deinstallierte Mods nach dem Wechseln von Reitern in der Liste „Installiert“ verblieben.
    • Ein Problem wurde behoben, bei dem Ersteller installierte Mods im Bereich „Hochgeladen“ nicht aktualisieren konnten.

 

  • Raytracing
    • Ein Problem wurde behoben, bei dem der Schatten der Windmühle in Hogsmeade sich nicht mit dem Asset zusammen drehte.
    • Ein Problem mit der Auflösung vom Raytracing-Reflexionssystem wurde behoben.

 

  • Stabilität/Leistung
    • Ein Problem wurde behoben, bei dem die Leistung litt, wenn auf den Reiter „Bibliothek“ mit einer großen Anzahl installierter Mods zugegriffen wurde.
    • Ein Ruck wurde behoben, der auftrat, wenn man den Mauszeiger über einen Charakterplatz mit einer großen Anzahl installierter Mods hielt.
    • Ein Problem wurde behoben, bei dem ältere Speicherstände mit Mods manchmal nicht fähig waren, Geschäftsinventar neu zu laden.
    • Ein Fehler wurde behoben, bei dem der Modus: Low Latency sich nicht aktualisierte, wenn die Bilderzeugung geändert wurde.
    • Ein Problem mit FSR2-Bildschirmraumreflexionslärm wurde behoben.
    • Verschiedene geringfügige Hochskalierungsprobleme wurden behoben.

 

  • Verschiedenes
    • Unterstützung für Intels Low Latency (XeLL) und Bilderzeugung (XeFG) Technologien wurde eingefügt.
    • Intels XeSS 2-Version wurde auf die neueste Ausgabe aktualisiert.
    • AMD FSR3 wurde eingefügt.
    • Verifizierungsprobleme mit SSL wurden behoben, die einige Spieler:innen davon abhielten, sich mit den Online-Diensten von WB Games zu verbinden.
      • HL-21937
    • AMD Anti-Lag 2 wurde eingefügt.
    • Neu veröffentlichte GPUs wurden der GPU-Liste hinzugefügt, sodass Grafikoptionen korrekt voreingestellt werden.
    • Ein Problem wurde behoben, bei dem bei einigen Grafikkarten Grafikoptionen in den Einstellungen fehlten.
      • HL-21946 

 

Hogwarts Legacy Creator Kit Build-Version – 1372712

Entwickler-Notizen – Dieser Patch bietet Fehlerbehebungen für das Creator Kit.

Patch-Übersicht:

  • Editor
    • Eine Begrenzung wurde entfernt, die Mod-Größen unter 250MB verhinderte, indem die Voraussetzung der „Development Asset Registry File“ entfernt wurde. Hinweis: Wenn ihr eure existierenden veröffentlichten Mods verkleinern möchtet, müsst ihr sie erneut bei CurseForge  hochladen und als Aktualisierung erneut einstellen, damit die Verkleinerung in Effekt tritt.
    • Ein Problem wurde behoben, bei dem angepasste Schnellreise nach Schließen des Creator Kits nicht im Auftrag-Editor gespeichert wurde.
    • Ein Absturz wurde behoben, der auftrat, wenn eine „PEEVES“-Validierung auf Mods angewandt wurde, die einen Effekt auf die max. Knocheninfluenz von „Skeletal Mesh“ haben.
    • Ein Absturz wurde behoben, der auftrat, wenn Spieler:innen versuchen, eine Station im Creator Kit zu nutzen.
    • Verbesserungen am lokalen Mod-Validierungsprogramm wurden durchgeführt, um die Strenge zu reduzieren.
    • „Kontoinformationen“-Taste wurde der Symbolleiste des Creator Kits hinzugefügt.
    • Ein Problem wurde behoben, bei dem einige Ausrüstung-Erscheinungsbildgegenstände nicht geladen wurden, wenn bestimmte Mods aktiv sind.
      • HLCK-16
    • Eine neue Funktion wurde Mod-Mutatoren hinzugefügt, die auftritt, wenn ein Widget erstellt wird. Sie fügt eine neue Suchfunktion nach bestimmten Widgets im Widget-Tree des Widgets hinzu, wodurch Modders interne Widgets wie gewünscht aufrufen und ändern können.
    • Ermöglicht das Ändern der DT_CustomWandStyles-Tabelle.  Sie kann nun vergrößert werden, um Spieler:innen mehr Zauberstabstile durch mehrere Mods zu erlauben (Zauberstäbe und Griffe). Hinweis: dies ändert nicht das Zauberstab-Erstellungsmenü von Ollivander
    • Modders haben nun die Fähigkeit, Besen und Reittiere in angepassten Kerkern zu nutzen.
    • Ein Problem wurde behoben, bei dem angepasste Schnellreisepunkte nicht im Auftrag-Editor gespeichert wurden.
    • Ein Problem wurde behoben, bei dem Mod-Mutatoren aktiv verblieben, egal, welche Mods aktiv sind.
      • HLCK-13
    • Ein Absturz des Alten Tors beim Spielen im Editor wurde behoben.
    • Ein Absturz wurde behoben, der auftrat, wenn eine Karte mit dem „PEEVES Asset“-Programm geöffnet wurde.
    • Tags für Zauberstäbe und Kerker wurden hinzugefügt, sodass Modders diese nun ihren Mods hinzufügen können. Dadurch erscheinen sie vorne in den neuen Kategorien.
War dieser Beitrag hilfreich?
11 von 17 fanden dies hilfreich

Mehr Ressourcen