Wersja gry – 1326194
Uwagi od twórców – Aktualizacja zawiera nowe funkcje śledzenia promieni (Raytracingu) wraz z ich ulepszeniami, wsparcie DLSS4, naprawia błędy oraz umożliwia korzystanie z modów w wersji PC gry.
Nowe opcje śledzenia promieni pozwalającą użytkownikom na dalszą modyfikację ich rozgrywki. Wcześniej, użytkownicy mogli jedynie decydować o włączeniu lub wyłączeniu funkcji z poziomu globalnych ustawień jakości śledzenie promieni. Teraz mają oni dostęp do ustawień jakości każdej funkcji, poza funkcją śledzenia promieni dla efektu „Ambient Occlusion”, oraz dodatkowe ustawienia jakości geometrii śledzenia promieni.
Ponadto:
- Wszystkie odbicia raytracingowe są teraz renderowane w wyższej jakości, co poprawia ostrość oraz szczegółowość obrazu.
- Odbicia raytracingowe zostały włączone na powierzchniach wodnych, w tym na jeziorze Hogwartu.
- Do Dziedzictwa Hogwartu dodano dodatkowe ustawienia funkcji śledzenia promieni, pozwalając użytkownikom dostosować je do ich sprzętu. Wcześniej śledzenie promieni mogło być jedynie włączane lub wyłączane z poziomu globalnych ustawień jakości. Najnowsza aktualizacja pozwala na zmianę ustawień jakości dla każdej funkcji (z wyjątkiem funkcji śledzenia promieni dla efektu „Ambient Occlusion”).
- Ustawienia geometrii śledzenia promieni pozwalają teraz użytkownikom na dostosowanie odległości renderowania oraz realizmu zarówno śledzenia promieni dla cieni, jak i odbić. Wpływa to na poziom szczegółowości grafiki renderowanej za pomocą technologii śledzenia geometrii raytracingowej.
- Dodano wsparcie dla technologii Nvidia DLSS4.
- Dodano wsparcie dla technologii Nvidia Ray Reconstruction.
- Właściciele kart graficznych z serii RTX 50 mogą korzystać z technologii Nvidia Multi-Frame Generation.
Kolejnym nowym dodatkiem do Dziedzictwa Hogwartu jest możliwość korzystania z modów na PC. Klient gry na PC pozwala teraz na przeglądanie oraz instalowanie modów tworzonych przez społeczność. Zmodyfikowaliśmy edytor gry i udostępniliśmy go tworzącej mody społeczności na Epic Games Store oraz zintegrowaliśmy go z systemem modów CurseForge, a do systemu postaci, zadań oraz lochów wprowadziliśmy ulepszenia, mające na celu uczynienie edytora bardziej przyjaznym dla użytkowników. System ten z pewnością uwolni kreatywność społeczności Dziedzictwa Hogwartu.
Gra z modami:
- Po połączeniu z kontem WB, gracze mogą teraz instalować mody dzięki nowemu menu modów
- Połącz konto WB Games
- Gracze mogą przeglądać i odkrywać nowe mody dzięki nowej przeglądarce modów, klikając „Graj z modami”
- Gracze mogą tworzyć nowe zapisy gry lub kopiować istniejące „czyste” zapisy gry, aby grać z modami i jednocześnie utrzymując swoje oryginalne pliki zapisu. Twórz, przeglądaj i graj z modami, aktywując mody z poziomu ekranu „Graj z modami”
- Gracze mogą przypisać różne konfiguracje modów do różnych plików zapisu, co pozwala na eksperymentowanie z modami.
- Przypominamy, że do prawidłowego działania system modów wymaga połączenia z Internetem.
Wskazówki dla osób korzystających z zestawu twórcy modów z integracją CurseForge
- Używaj jakiejś formy kontroli wersji, aby tworzyć kopie zapasowe zawartości modów, nad którymi pracujesz. Podczas aktualizacji zestawu twórcy za pośrednictwem Epic Games Store, zdarzyć się może, że pliki, nie będące częścią oficjalnej instalacji (takie jak mody użytkownika), zostaną usunięte. W takich przypadkach, tworzenie kopii zapasowych modów, wraz z pewną formą kontroli ich wersji, pomoże zapobiec całkowitej ich utracie.
- Nie próbuj otwierać pliku projektu zestawu twórcy bezpośrednio (np. poprzez dwukrotne kliknięcie) - użytkownicy powinni zawsze uruchamiać pliki projektu za pośrednictwem Epic Games Store.
- Nie zmieniaj stanu aktywacji żadnych wtyczek projektu zestawu twórcy - zazwyczaj powoduje to problemy.
- Nie używaj znaków innych niż alfanumeryczne w nazwach zasobów (dotyczy to również znaków odstępu) lub pól bazy danych. Może to spowodować problemy i uniemożliwić prawidłowe działanie. Zamiast znaków odstępu w nazwach, użyj podkreślenia _ w razie potrzeby.
- Nie próbuj zmieniać ustawień wł./wył. istniejących już w zestawie twórcy wtyczek. Spowoduje to problemy.
- Nie próbuj dodawać ani usuwać wtyczek w zestawie twórcy. Spowoduje to problemy.
- Nie usuwaj na siłę planów oraz żadnych innych zasobów, z których mogą korzystać mody nad którymi pracujesz za pomocą zestawu twórcy. Usuwanie na siłę zasobów, z których mody korzystają, może prowadzić do niestabilności aplikacji i błędów.
- Nie próbuj wielokrotnie tworzyć nowej postaci w zestawie twórcy. W szczególności, wielokrotne tworzenie postaci na głównym poziomie programu więcej niż raz na jedno uruchomienie zestawu twórcy może spowodować jego zawieszenie, i wymusić ponowne uruchomienie.
- Połącz swoje konto WB Games z kontem CurseForge - Połącz konto WB Games
FAQ - MODY
*Znane problemy: klient gry na PC
- Z powodu zmiany w serializacji danych oraz aktualizacji funkcji śledzenia promieni (raytracingu) w Dziedzictwie Hogwartu, wprowadzono zmiany w kodzie poziomów, które spowodują, że wszystkie mody osób trzecich używające zasobów szkieletowych utworzonych przed nadchodzącą aktualizacją modów przestaną działać.
Dodatkowe aktualizacje:
- Dźwięk
- Naprawiono błąd powodujący odtwarzanie niewłaściwego pliku audio po założeniu przez postać stroju więźnia Azkabanu
- Naprawiono błąd powodujący brak odtwarzania specjalnego efektu dźwiękowego po zakupie usługi w Imperium Urody Madame Snelling
- Postacie
- Rozwiązano szereg problemów związanych z przenikaniem wyposażenia i strojów z różnymi elementami otocznia
- Rozwiązano problem z wystającymi oczami niektórych wzorców postaci
- Rozwiązano problem z przeskakiwaniem między wzorcami postaci w kreatorze postaci
- Interfejs
- Rozwiązano problem z nieprawidłowym wyświetlaniem ikon interfejsu użytkownika
- Rozwiązano problem z nazwą łodygi – miodowy brąz przy jej otrzymywaniu
- Rozwiązano problem ze znikaniem sekcji „Wiadomość dnia” na ekranie głównym po kliknięciu
- Rozwiązano problem z wyświetlaniem testowych napisów, gdy profesor Fig rzuca zaklęcia przeciwko posągom strażników
- Rozwiązano problem z brakiem efektu przejścia przy przełączaniu między menu głównym a zapisami gry
- Rozwiązano problem z brakiem możliwości zmiany podmenu w kreatorze postaci przy użyciu lewego i prawego bumpera kontrolera
- Rozwiązano problem z dwukrotnym wyświetlaniem umowy licencyjnej użytkownika końcowego
- Rozwiązano problem z nieaktualnym odniesieniem do wiążącego prawnie dokumentu przy uruchamianiu gry
- Otoczenie
- Rozwiązano szereg problemów wizualnych w zamku Hogwart, Hogsmeade itp.
- Rozwiązano problem z brakiem kolizji, przez co postać mogła przechodzić przez drzwi w szklarni
- Rozwiązano problem z nienaturalnym wyglądem atmosfery podczas przechodzenia obok cmentarza
- Rozwiązano problem z przenikaniem światła przez ściany w różnych miejscach
- Rozwiązano problem umożliwiający graczom widzenie poza świat
- Rozwiązano problem z brakującymi teksturami w podziemnej przystani
- Rozwiązano problem z pojawianiem się cieni własnych na dworze Cape lub w jego pobliżu
- Rozwiązano problem z przenikaniem skrzyni w domu Ravenclawu przez krzesło
- Rozwiązano problem ze znikającymi wodospadami podczas latania na miotle
- Rozgrywka
- Rozwiązano problem z teleportowaniem postaci poza świat po ataku i wejściu do menu pauzy
- Rozwiązano problem z niemożnością zebrania eliksiru Wiggenowego
- Rozwiązano problem zaburzający logiczny ciąg misji, jeśli gracz użył szybkiej podróży, po nauczeniu się zaklęcia Incendio, w trakcie wykonywania misji
- Rozwiązano problem braku blokowania graczom możliwości wykonywania niektórych akcji podczas misji
- Rozwiązano problem z postacią trzymającą dwie różdżki po ukończeniu minigry Levioso
- Rozwiązano problem z wyrzucaniem postaci w powietrze po otwarciu przewodnika po trafieniu podczas misji
- Rozwiązano problem z wyrzucaniem zwierząt w powietrze, gdy postać otwiera menu podczas działania zaklęcia Levioso lub Accio
- Rozwiązano problem z Amitem niebędącym w pobliżu podczas uruchamiania lub śledzenia zadania
- Rozwiązano problem z nieprawidłowym wyświetlaniem zaklęcia Accio w odpowiednim gnieździe zaklęć podczas próby gry w Kort Przywoływaczy
- Rozwiązano problem z rozmiarem obszaru „Out of Bound” powodujący teleportowanie gracza poza świat podczas latania na miotle
- Rozwiązano problem ze znikającymi z pola widzenia górami podczas latania na miotle
- Rozwiązano problem z poziomem szczegółów w zależności od odległości gracza od wozu z mięsem
- Rozwiązano problem z komunikatem o porzuceniu zadania pojawiającym się po opuszczeniu piwnicy w misji „Jadowita zemsta”
- Rozwiązano problem z zarysem siatki pojawiającym się po użyciu Lumos po szybkim uniku podczas łamigłówki Merlina
- Rozwiązano problem powodujący, że smok Ranrok pozostawał widoczny bez animacji w fazie przejściowej po pokonaniu, gdy aktywne było Crucio
- Rozwiązano problem powodujący, że rzucanie zaklęcia Glacius, gdy pająk się zakopywał, sprawiało jego utknięcie
- Przerywniki filmowe
- Rozwiązano problem z nieregularnymi cięciami powodującymi brak akcji i dialogów w przerywniku filmowym ze skarbca podczas wprowadzenia
- Raytracing
- Rozwiązano problem blokowych odbić pojawiających się na wyspie na środku jeziora Hogwartu
- Rozwiązano problem migotania odbić, gdy gracz leciał na miotle lub wierzchowcu
- Rozwiązano problem z liczbą klatek na sekundę przy włączaniu Raytracingu
- Rozwiązano problem jasnych migotań ekranu występujących podczas gry
- Rozwiązano problem dziwnego odbicia oczu w lustrze
- Rozwiązano problem zbyt dużej jasności w pomieszczeniach
- Rozwiązano problem migotania szczegółów na niższym poziomie w Highlandach
- Rozwiązano problem zbyt jasnego wnętrza Hogwartu
- Rozwiązano problem z uszkodzonym i migoczącym portretem Gryffindoru
- Rozwiązano problem trójkątnego cienia rzucanego na podłogę w wieży Ravenclawu, który nie wyświetlał się prawidłowo
- Rozwiązano problem powodujący, że niektóre portrety i obrazy wyglądały na odblaskowe i błyszczące
- Rozwiązano problem jasnych świateł nienaturalnie pojawiających się przez ściany, gdy włączony był Raytracing
- Stabilność/Wydajność
- Rozwiązano problem zawieszania się gry podczas jej początkowego uruchamiania
- Rozwiązano problem powodujący awarię gry podczas wyświetlania ekranu ostrzegającego o ataku epilepsji w czasie uruchamiania
- Rozwiązano problem z niekończącym się ekranem ładowania podczas powrotu do lochu jednookiej czarownicy
- Rozwiązano problem powodujący awarię po wyświetleniu tytułu w grze
- Rozwiązano problem powodujący awarię podczas otwierania mapy i śledzenia misji
- Rozwiązano problem powodujący awarię podczas podążania za Natsai Onai do Hogsmeade
- Inne
- Rozwiązano problem unoszących się przedmiotów pojawiających się w różnych miejscach gry
- Aktualizacja do najnowszej wersji pamięci podręcznej PSO dla gry
- Aktualizacja NVIDIA Streamline SDK
- Aktualizacja XeSS SDK
Komentarze
Komentarze: 0
Komentarze do artykułu są zablokowane.