Versão do Build - 1181827
Geral
- O livro no pedestal que era recortado foi arrumado.
- Tempos de carregamento melhorados dentro e fora das lojas de Hogsmeade
- Resolvidas as texturas que tremeluziam quando o avatar ficava a uma distância específica apoiado.
- Resolvido o problema do avatar não ser capaz de destruir os pilares após reiniciar a missão.
- Resolvidos alguns problemas de salvamento do jogo.
- Resolvidas as novas adições e edições na lista de créditos do jogo.
- Resolvido o recarregamento do último salvamento após resgatar a fênix, fazendo o avatar repetir sua fala de encontro, apesar da fênix não estar lá.
Áudio
- Resolvida a voz abafada de Edgar Adley ao falar com o jogador.
- Resolvida a voz abafada de Pádraic Haggarty quando o avatar estava na frente de sua barraca.
- Resolvida a voz abafada do professor Fig durante as falas dele na câmara da Penseira.
- Resolvido o problema em que, ao salvar com o pacote de idiomas de áudio ativo, o diálogo era silenciado se o usuário removesse o pacote de idiomas.
- Resolvidas e atualizadas as otimizações gerais de áudio e diálogos.
Avatar
- Resolvido o problema em que o avatar não era capaz de interagir com Clara Beaumont.
- Resolvido o problema que fazia o avatar ficar preso dentro da estátua de Incendio do castelo, acima do porão da Mansão Glen.
- Resolvido o problema em que o avatar podia deixar Hogwarts pela porta da torre do relógio como o diretor Black.
- Resolvido o problema do avatar ter cabelo da cor do arco-íris.
- Resolvido o problema do avatar ter penteados que pareciam pouco naturais e claros demais.
- Resolvido o problema do capuz do avatar se sobrepondo à veste dele. HL-15635
- Resolvido o problema em que o avatar caía para fora do mundo ao rolar depois de esperar. HL-15937
- Resolvidas as pontas de cachecol que flutuavam atrás do ombro do avatar.
- Resolvido o problema que fazia o avatar ficar preso após conversar com Eddie Thistlewood.
- Resolvido o problema com a mão do avatar, que oscilava na tela durante as transições.
Personagens
- Resolvidos os problemas de cor de cosméticos com Bernardo Ndiaye.
- Resolvido o problema com a costura da roupa da Sirona Ryan.
- Resolvido o problema em que as partes das roupas do Augusto Hill tinham cores não planejadas.
- Resolvido o cabelo do Garreth Weasley, que parecia pouco natural durante os diálogos.
- Resolvido o problema dos olhos do Ominis que não apresentavam o efeito de cegueira a distância.
- Resolvido o problema de iluminação de Arthur Plummly durante um diálogo.
- Resolvida a baixa resolução da textura de vários acessórios para cabeça.
- Resolvido o problema de baixa qualidade do visual da Veste Estampada Verde-Oliva.
- Resolvido o problema do ombro do Garnuff se sobrepondo às roupas.
- Resolvidas as Luvas Élficas Marfim que estavam com textura em baixa resolução.
- Resolvidos os equipamentos que apareciam com poucos detalhes e, de repente, passavam a apresentar a resolução adequada quando equipados pela primeira vez.
- Resolvidos os cílios de Edgar Adley que se desprendiam ao piscar.
- Resolvidos os problemas de sobreposição com os mantos de Caçador e uniformes escolares casuais.
- Resolvida a baixa resolução do Elmo de Algoz das Aranhas.
- Resolvido o traje da Herodiana se sobrepondo a várias vestes.
- Resolvidos o problema dos brasões da casa que deslizavam pelas mangas de mantos e vestes.
- Resolvido o problema de várias roupas que se sobrepunham na parte inferior das costas dos casacos.
Combate
- Resolvido o problema em que derrotar um Sentinela Apoiador antes da cinemática impedia o avanço do nível.
- Resolvido o problema que fazia inimigos ficarem presos ou em pose ociosa quando atacados.
- Resolvido o problema que fazia inimigos não serem afetados pela explosão com área de efeito do Domínio de Depulso.
- Resolvidos e otimizados os combates com aranhas.
- Resolvidas diversas aranhas correndo por muito tempo depois de serem atacadas com o feitiço Confringo.
Inimigos/NPCs
- Resolvido o problema do desaparecimento das pessoas da cidade durante a transição de período do dia.
- Resolvidos os problemas de luminosidade no cabelo de PNJ.
- Resolvido o problema dos PNJs que deslizavam quando deixavam a Sala de Feitiços após uma missão.
- Resolvido o problema que faz Natsai correr em círculos no começo de O Golpe do Hipogrifo.
- Resolvido o Patrulheiro Apoiador caminhando pelo ar ao ressurgir quando o avatar se aproximava com o feitiço da Desilusão acionado.
- Resolvido o desaparecimento de Inferi ao sair do local em que eles surgiram inicialmente, no porão da Mansão Glen.
- Resolvidas as animações de Caçadores Patrulheiros com ciclos estranhos.
- Resolvido o desaparecimento do Trasgo do Pântano e do Covil de Trasgo quando o avatar fugia.
- Resolvido o problema em que era impossível os duendes com pose em T serem destruídos na luta final.
- Resolvido o problema que fazia um trasgo atacar outro trasgo em vez do avatar, na última luta da missão "Lealdade de Lodgok".
- Resolvido o visual da Matilda Weasley em baixa resolução.
- Resolvida a persistência do combate quando o avatar voava para longe sem destruir filhotes de aranhas, na Herança.
- Resolvidos os PNJs aleatórios que flutuavam na Torre do Sino quando observados a partir das escadas.
- Resolvido Amit Thakkar que ficava preso atrás de algumas caixas flutuantes durante combate.
- Resolvido o problema que fazia a professora Weasley cair para fora do mundo quando o avatar se afastava demais dela.
Terras Altas
- Resolvidos os problemas de fenda/buraco no terreno de diversos locais.
- Resolvida e atualizada as otimizações gerais de névoa no jogo.
- Resolvida a renderização de sombras fortes na vegetação.
- Resolvido o problema que fazia a vegetação flutuante oscilar de repente, de acordo com a distância do avatar.
- Resolvida a baixa resolução de textura em diversos elementos.
- Resolvido o problema em que as áreas fora do mundo apareciam durante o voo pela região do Brejo do Vau Norte.
- Resolvida a exibição incorreta da árvore do Bezerro Apaixonado.
- Resolvido o problema em que as tochas não eram exibidas corretamente enquanto o avatar se movia pela cripta.
- Resolvida a parede clara no porão das ruínas de Isidora, na missão "Nas Sombras da Propriedade".
- Resolvida a textura preta destacada na entrada da caverna, na qual o avatar tem que entrar para encontrar o que Jackdaw deixou para Anne, na missão "O Amor é uma Prisão".
- Resolvido o problema de oscilação visual de itens forjáveis.
- Resolvido o problema que fazia o avatar ficar preso na parede do Túmulo do Aldeão.
- Resolvido o nível de detalhe da paisagem repentinamente oscilando enquanto o avatar estava na vassoura.
- Resolvida a oscilação visual da paisagem em criptas e vilarejos.
- Resolvido o problema em que diversas partes de criptas e vilarejos sumiam, dependendo da distância e/ou posição do avatar.
- Resolvido o corpo de água que aparecia abruptamente enquanto voava em direção a ele.
- Resolvido o plano geométrico aleatório que aparecia no meio do vilarejo, em As Relíquias da Morte.
- Resolvida a água mal posicionada na Prova de Merlim.
- Resolvida a sobreposição de baús pelo solo em vilarejos e outras áreas.
- Resolvidas e atualizadas as otimizações no detalhamento de árvores.
- Resolvido o baú flutuante perto do vilarejo de Keenbridge.
- Resolvida a ausência de colisão e as fendas de terreno no solo e nos penhascos da Floresta Proibida.
- Resolvida a iluminação gerada sem ter uma fonte nas ruínas.
- Resolvido o plano escuro que aparecia no exterior do Moinho de Água.
- Resolvida a ausência de texturas no canto do Túmulo de Jackdaw.
- Resolvida a oscilação visual de videiras dentro das ruínas do sul.
- Resolvida a oscilação visual da margem do brejo, ao voar perto da barreira de Hogsmeade no lado leste.
- Resolvido o problema em que o avatar pegava a estátua de Gralha através da parede.
- Resolvido o plano de fundo que era carregado perto da ponte de pedra durante o voo.
- Resolvida a oscilação visual de elementos em vários locais.
- Resolvidas as ruínas de castelo perto de Brocburrow que renderizam devagar enquanto o avatar se aproximava.
- Resolvido o problema com as escadas de pedra do acampamento de bandidos que renderizam devagar enquanto o avatar se aproximava.
- Resolvido o baixo nível de detalhamento no acampamento de duendes.
- Resolvido o céu aparecendo totalmente preto enquanto o avatar estava parado em uma porta, em vários vilarejos e abrigos.
- Resolvido o nível de detalhamento da Casa Principal.
- Resolvida a oscilação visual de sombra quando o avatar andava para trás na masmorra.
- Resolvidos os sapos roxos gigantes fora das gaiolas no castelo de Falbarton.
- Resolvido o problema de trajetória de Natsai durante O Golpe do Hipogrifo no esconderijo de Archie.
- Resolvido o avatar caindo do mundo em O Elfo, a Furteira e o Tear ao pular em direção à Acromântula e ao final da cena.
- Resolvidas as variações de visibilidade ao se aproximar de Cragcroft de vassoura.
- Resolvida a ausência de texturas nas Terras Altas.
- Resolvida a cripta das ruínas do castelo que apareciam incorretamente, dependendo da distância do avatar.
- Resolvida a ausência de colisão no solo, em Feldcroft.
- Resolvido o excesso de névoa no túnel do visgo do diabo durante o dia.
- Resolvido o nível de detalhamento do tronco sobre o qual Gladwin se inclina.
- Resolvido o problema em que o avatar se sobrepunha a diversas formações rochosas.
- Resolvida a corrente que entrava e saía com base na posição do avatar.
- Resolvido o desaparecimento de várias rochas.
- Resolvido o problema da grama que aparecia normalmente durante o inverno, no campo de quadribol.
- Resolvida a exibição de trechos de terra aleatórios no meio da neve.
- Resolvido o problema que permitia entrar em uma passagem para Hogsmeade, antes de começar "Procura pelos Doces".
- Resolvida a falta de colisão que fazia o avatar ficar temporariamente preso na parede, durante "Isso é Grugulês para Mim".
- Resolvido o problema que fazia o professor Fig ficar preso contra três duendes ao atravessar a ponte.
- Resolvida a aranha que flutuava perto da toca de aranha.
- Resolvida a flutuação de pedras, rochas, árvores e escombros.
- Resolvido o nível de detalhamento de baús que demoram para carregar completamente.
- Resolvida a árvore flutuante na Floresta Proibida.
- Resolvido o carvalho sem neve que demorava demais para carregar.
- Resolvida a oscilação visual de raízes e arbustos ao redor da casa ao norte de Keenbridge.
- Resolvido o baú perto do Vale Central de Hogwarts, chamas entrando e saindo com base na distância do avatar.
- Resolvido o problema que fazia o avatar ficar preso fora dos limites da entrada costeira com Asa-Altiva.
- Resolvido o baú em um acampamento de bandidos inacessível.
- Resolvido o problema de demora de carregamento dos detalhes de montanhas e terrenos na região costeira.
- Resolvidas diversas divisórias visíveis em estruturas interiores.
- Resolvido o problema que permitia ver fora do mundo ao sair voando da Torre de Percival.
- Resolvidas as fendas geométricas na entrada da Cripta do Tesouro.
- Resolvido problema em que a lagoa não aparecia corretamente perto do ponto de entrada da missão "Fogo e Zelo".
- Resolvido o problema que permitia ver fora do mundo ao voar alto, perto da região oeste.
- Resolvidas as plataformas que quebram de maneira inapropriada quando o avatar se aproximava.
- Resolvida a ausência de escombros nas proximidades enquanto a colisão bloqueia corretamente o caminho.
- Resolvido o problema que fazia Unipônei, a Unicórnio, cair para fora do mundo a partir da toca de Unicórnio, assim que o avatar se aproximava.
- Resolvida a névoa intensa exibida ao final de "Isso é Grugulês para Mim".
- Resolvidos os pinheiros verdes durante o inverno.
- Resolvido o problema que fazia o avatar caminhar até o fundo do rio.
- Resolvido contêiner e um cadáver de caçador furtivo bloqueados por uma árvore.
- Resolvidas as animações erráticas que ocorriam com as árvores na floresta revelada pela cinemática.
- Resolvidas as árvores usadas no quebra-cabeças "Do Fundo do Poço" que apareciam em baixa resolução até que o avatar estivesse muito próximo.
- Resolvida a ausência de colisão em uma tenda no acampamento de bandidos.
- Resolvida a iluminação estranha no teto do castelo das Ruínas Korrow.
- Resolvida a névoa clara que ocorria na masmorra inicial de "Tesouro da Tumba Amaldiçoada".
- Resolvidas as texturas de planta que tinha a aparência de quebrada.
- Resolvidas grades específicas que não tinham colisão adequada, permitindo que o avatar as atravessasse.
- Resolvida a cachoeira em Poidsear que oscilava rápido demais.
- Resolvidos os diversos níveis de detalhamento de árvores perto da toca de Testrálio, dependendo da posição do avatar.
- Resolvidas as texturas esticadas no penhasco.
- Resolvidas as luzes piscantes e locais de transição.
- Resolvido um carrinho de mina, próximo ao Olho da Mina, que mudava de tamanho abruptamente com base na posição do avatar.
- Resolvido o baixo nível de detalhamento das colunas em diversos locais.
- Resolvido o problema que fazia Salomão Sallow se teletransportar para fora dos limites e ficar preso nas paredes durante a luta contra o chefe.
- Resolvida a mina de duendes na área costeira que tinha diversas inconsistências de névoa.
- Resolvido o escurecimento de algumas áreas, dependendo da posição do avatar.
- Resolvido o minijogo da abóbora que não avançava após a destruição da abóbora.
- Resolvida a conclusão infinita das Provas de Merlim. HL-15947
- Resolvidos os painéis de madeira que se sobrepunham às lonas da arena de quadribol.
- Resolvido o problema com o carregamento incompleto das montanhas perto de Aranshire, quando vistas de certos locais.
- Resolvidos os telescópios que apareciam em baixa resolução após interagir com eles no Mapa de Astronomia.
- Resolvida a luz intensa que ocorria na entrada de diversas masmorras.
- Resolvida a extensa névoa que ocorria ao entrar na masmorra da "prova de Charles Rookwood".
- Resolvido o problema que fazia o avatar ficar preso nas escadas de osso, se estivesse do lado errado.
- Resolvidos os gazebos das Provas de Merlim com exibição incorreta após a conclusão da cinemática.
- Resolvida a resolução baixa das criaturas do ambiente.
- Resolvida a oscilação visual das ruínas ao voar de vassoura.
- Resolvida a resolução baixa dos gazebos da Prova de Merlim ao voar.
- Resolvido o problema em que o avatar era derrotado devido a uma madeira dimensionável no lugar errado.
Hogwarts
- Resolvido o ponto de interação com um elfo doméstico flutuante na cozinha.
- Resolvidas diversas fendas de luz que atravessavam Hogwarts.
- Resolvida a névoa branca maciça que aparecia ao entrar no Salão Central pelo Pátio de Transfiguração.
- Resolvido o problema em que o avatar era capaz de voar pelo penhasco perto do viaduto.
- Resolvida a lacuna nas escadas da Ponte.
- Resolvido o não surgimento de baús do tesouro.
- Resolvemos a mudança de cor da fonte Wyvern dependendo da posição da câmera do jogo.
- Resolvido o desaparecimento da porta do quebra-cabeça da mariposa, dependendo da posição do avatar.
- Resolvido o mundo que faltava ao ir para o topo da sala de Black.
- Resolvido o aparecimento de abóboras flutuantes durante o minijogo de esconde-esconde.
- Resolvido o problema de o Pirraça não deslizar pelas escadas do Salão Central.
- Resolvido o problema em que o avatar caía no mundo ao fazer uma viagem rápida para o Santuário.
- Resolvido o problema em que o avatar caía no mundo pelo quarto do professor Sharp.
- Resolvido o problema em que o avatar caía no mundo ao ficar sem se mexer nas terras de Hogwarts, perto da Estufa.
- Resolvido o desaparecimento das luminárias, dependendo da posição do avatar.
- Resolvido o problema das rochas que atravessavam as paredes do castelo.
- Resolvido o desaparecimento e o surgimento de bandeiras/escudos com base na posição do avatar.
- Resolvido o problema de ficar preso nas escadas, embaixo da torre do sino, ao usar Accio.
- Resolvidas as texturas incorretas da janela dentro da sala de Aritmancia.
- Resolvido o problema de não conseguir sair após abrir o baú do tesouro nas terras de Hogwarts.
- Resolvido “Casa Queimada” que não carregava corretamente.
- Resolvidas as texturas baixas do chão da Estufa.
- Resolvido o carregamento lento da Sala Comunal da Sonserina ao descer pela escada em espiral.
- Resolvido o problema da diferença de material em parte da parede do castelo, no Pátio de Transfiguração, perto das chamas de flu do pátio.
- Resolvido o surgimento de neve em cima de estruturas de telhado em estações erradas.
- Resolvido o surgimento de estátuas de Levioso de baixa qualidade pelo castelo, ao fazer viagem rápida.
- Resolvida a aparência de quebrada de plantas em vasos devido à baixa qualidade na Masmorra da Sonserina.
- Resolvida a colisão invisível no viaduto.
- Resolvida a ausência de uma das torres do Salão Principal.
- Resolvida a oscilação de um fantasma brilhando pelo castelo a uma curta distância na Torre de Astronomia.
- Resolvida a impossibilidade de interagir com a xícara de chá na escrivaninha do diretor.
- Resolvido o buraco negro na parede da Masmorra de Hogwarts.
- Resolvida a luz azul que aparecia e desaparecia na biblioteca.
- Resolvido o desalinhamento da lousa na biblioteca.
- Resolvida a oscilação da luz branca na parte inferior da escada em espiral.
- Resolvida a baixa resolução da entrada e dos barris da Lufa-Lufa.
- Resolvida a névoa inconsistente perto da sala do professor Fig, ao caminhar.
- Resolvida a situação de Sebastian Sallow não teletransportar para o Salão Central após a conversa na torre de DCAT.
- Resolvidas as texturas rosa acidentais das paredes da caverna, no Viveiro Pantanoso.
- Resolvido o problema em que o avatar ficava sem cabeça ou com o cachecol esticado durante a cinemática de introdução de DCAT.
- Resolvida a oscilação da mão do diretor Black entre as cenas.
- Resolvida a oscilação de luz no Salão Central diversas vezes por dia.
- Resolvida a oscilação de tela preta quando o avatar caminhava em direção à sacada no Salão Central.
- Resolvidas as colunas pretas na estufa.
- Resolvidas as texturas escorregadias das paredes do corujal.
- Resolvida a oscilação da névoa quando o avatar entrava no Salão Central pelo Pátio de Transfiguração.
- Resolvido o problema em que o avatar ficava preso em uma tela preta quando dormia.
- Resolvida a renderização geométrica incorreta na entrada do viaduto.
- Resolvido o carregamento incorreto da torre de Defesa Contra as Artes das Trevas ao fazer uma viagem rápida.
- Resolvida a ausência de degraus e texturas que levavam à casa de barcos de Hogwarts.
- Resolvido o brilho excessivo das janelas da estufa.
- Resolvido o carregamento inconsistente do mundo, quando o avatar descia escadas até uma sala acessível pelo Pátio de Transfiguração.
- Resolvido o brilho excessivo da área da porta de entrada, antes da arena do chefe.
- Resolvidas as lacunas em um pilar na saída norte de Hogwarts.
- Resolvida a aparência mais escura de um poste de luz durante o inverno.
- Resolvido o carregamento incompleto do mundo ao sair pela porta do Salão Central que leva ao viaduto.
- Resolvido o surgimento incorreto da parte externa da Sonserina de certa distância, ao voar.
- Resolvido o problema da luz muito brilhante que vinha da janela de dentro da sala de Aritmancia, na Longa Galeria.
- Resolvida a aparência incorreta do corrimão da Grande Escadaria.
- Resolvido o baixo nível de detalhamento nas colunas perto do Salão Central.
- Resolvido o baixo nível de detalhes dos elementos na Galeria Subterrânea.
- Resolvida a baixa resolução da lareira da sala comunal da Sonserina.
- Resolvido o surgimento e o desaparecimento quando o avatar estava no viaduto, em Hogwarts.
- Resolvidas as faixas azuis que apareciam nas colunas da torre de DCAT.
- Resolvido um efeito de sombra acidental no dormitório da Sonserina.
- Resolvida a ausência de diversas texturas em Hogwarts.
- Resolvida a situação de quadros de porta não carregavam corretamente ao usar "Esperar" na sala secreta, dentro do Salão Principal.
- Resolvida a exibição inicial incorreta dos itens conjurados.
- Resolvida a oscilação visual do detalhe decorativo do arco em uma distância próxima, no Salão Central.
- Resolvida a resolução baixa do trasgo de pelúcia na masmorra da escola.
- Resolvida a exibição incorreta da janela interna dentro de Hogwarts.
- Resolvida a baixa resolução da Torre do Sino.
- Resolvidas as faixas pretas não planejadas no quadro da porta da torre do relógio.
- Resolvidas as diversas fendas geométricas que atravessavam Hogwarts.
Hogsmeade
- Resolvida a oscilação de luz e as fendas internas dentro de lojas em Hogsmeade.
- Resolvida e atualizada a otimização da iluminação na Zonko's – Logros e Brincadeiras.
- Resolvidas e atualizadas as otimizações de iluminação no Três Vassouras.
- Resolvida a mudança de longo dia quando o avatar ficava parado perto do Três Vassouras.
- Resolvidos problemas de iluminação não planejados durante o Inverno perto da Steepley & Filhos.
- Resolvido o problema com a ausência do telhado externo no Três Vassouras.
- Resolvida a obstrução da câmera do jogo ao sair pela porta da Loja de Penas Escriba.
- Resolvida a situação de Lodgok ficar dentro do Cabeça de Javali em vez de encontrar o jogador na área externa.
- Resolvido o problema em que o avatar ficava preso atrás da "Banda de um Homem Só" ao sair de Dedosdemel.
- Resolvida a exibição incorreta da janela dentro da Olivaras.
- Resolvida a oscilação das luzes na Zonko's – Logros e Brincadeiras.
- Resolvida a exibição incorreta no Três Vassouras.
- Resolvida a luz laranja das poções na loja de poções.
- Resolvidos os arbustos e/ou árvores pequenas flutuantes.
- Resolvido o problema em que Augusto Hill não estava dentro da Trapobelo, mas atrás.
- Resolvida a situação de Lodgok não sair do Cabeça de Javali após reiniciar a missão.
- Resolvida a textura do piso da área de magia ancestral que se sobrepunha ao terreno.
- Resolvida a ausência da vista da cidade durante a cena do Três Vassouras.
- Resolvida a intermitência no fim da cinemática do Três Vassouras ao falar com sua companhia.
- Resolvidas as texturas rosa no porão de Alfredo Lawley.
- Resolvida a situação de companheiros que ficavam parados ao sair pela porta dos fundos ou pela porta lateral da Trapobelo Moda Mágica, após comprar seu primeiro equipamento.
- Resolvida a situação de Sebastian não aparatar imediatamente após concluir o tutorial do equipamento.
Feitiços/VFX
- Resolvida o problema em que a primeira caixa de Accio ficava presa no segundo andar e impedia o avanço da missão. HL-15664
- Resolvida a exibição incorreta de vaga-lumes em quebra-cabeças.
- Resolvida a exibição incorreta do feitiço Diffindo.
- Resolvida a situação de Glacius ser sobreposto pelo contorno de destaque do alvo.
- Resolvidas as luzes intermitentes ao redor de Ranrok.
- Resolvida a longa duração do efeito de fogo na tela.
- Resolvida a exibição incorreta da Magia Ancestral com base na posição do avatar no topo da torre.
- Resolvida a exibição incorreta de diversos efeitos visuais de feitiços.
- Resolvido e otimizado o efeito de superfície vertical do feitiço Glacius.
- Resolvida e otimizada a exibição de vaga-lumes.
- Resolvido e otimizado o lançamento da bússola encantada para localizar um marcador a uma distância maior.
- Resolvidos os efeitos visuais anormais quando o feitiço de Alteração era usado.
- Resolvidas as luzes intermitentes ao redor de Ranrok.
- Resolvido o efeito visual vermelho intermitente em Ranrok enquanto o avatar fugia.
- Resolvida a iluminação intermitente excessiva que podia ocorrer ao lançar o feitiço Bombarda em combate.
IU
- Implementados novos ícones de menu iniciais para vários idiomas.
Ícones do jogo atualizados para exibição do menu inicial. - Resolvida a exibição incorreta do minimapa durante o carregamento de Hogwarts.
- Resolvidos os problemas de compressão com pop-ups do tutorial.
- Resolvidos os problemas com vozes e legendas indisponíveis ao usar pacotes de idioma. HL-15585
- Resolvida a impossibilidade de usar os botões direcionais ao selecionar idiomas. HL-15577
- Resolvida a visibilidade ruim da porta da Aritmancia.
- Resolvida a visibilidade ruim dos símbolos do quebra-cabeça da porta de Aritmancia.
- Resolvida a ausência da opção de tamanho do texto nas configurações do menu.
- Resolvida a aparência borrada do minimapa no modo conectado à TV.
- Resolvida a tela preta intermitente nas Masmorras quando a IU surgia.
- Resolvida a impossibilidade de redimensionar ícones de minijogos de feitiço no modo portátil.
- Resolvida a aparência pixelada dos ícones de chamas azuis.
- Resolvido “Páginas do Guia” e “Sala Precisa” acessíveis em outras seções do menu Desafio.
- Resolvido o problema da página do Guia de Campo "Pia da Sonserina" não ser contada no mapa após salvar e sair do jogo.
- Resolvido o ícone flutuante de vendedor em diversos locais.
- Resolvido o surgimento simultâneo de diversos ícones no minimapa durante a "Tarefa 1 do professor Sharp".
- Resolvido o afastamento no minimapa ao se aproximar de diversas entradas de loja.
- Resolvida a situação de não poder usar o botão "Voltar" apertando "B" quando iniciava o minijogo da tranca de Alohomora.
- Resolvidas as intermitências da tela ao usar a viagem rápida durante telas de carregamento.
- Resolvido o surgimento de uma faixa colorida na lateral da tela do menu.
- Resolvido o trajeto errado do minimapa em direção ao Cabo da Mansão, que não levava o avatar para o destino.
- Resolvida a ausência de um ícone interativo para entrar no Três Vassouras.
- Resolvido os botões “X” e “Y” que tinham a descrição alterada ao pressionar o botão “ZR” para lê-los.
- Resolvido o problema de a mensagem do pacote de idioma ausente não atualizar automaticamente no menu principal.
- Resolvido o problema de o jogador não conseguir usar a funcionalidade de toque na tela com menus suspensos.
- Resolvida a possibilidade de navegar pelas configurações principais com outras opções abertas.
- Resolvido um problema em que a posição dos menus dos desafios aparecia incorreta ao trocar de menu, enquanto qualquer outro menu do desafio estivesse aberto.
- Resolvido o problema da cola vermelha nas letras na primeira vez em que o avatar abre o Correio-Coruja.
- Resolvido o travamento do vídeo de tutorial do feitiço Reparo.
- Resolvida a não atualização correta da missão após pegar o primeiro bilhete.
Desempenho
- Resolvidas otimizações de estabilidade geral, desempenho e elementos.
- Resolvido o atraso ao resolver um quebra-cabeça de Esfinge da Prova de Merlim.
- Resolvido e atualizado o modo "Um Jogador" do Controle Nintendo.
- Resolvido e otimizado o carregamento do Túmulo de Jackdaw.
- Resolvido o erro que ocorria durante uma cinemática na biblioteca.
- Resolvido o atraso ao usar a roda de ferramentas para selecionar um item.
- Resolvido um travamento que ocorria ao lutar contra os cavaleiros guardiões no vazio.
- Resolvido um travamento ao avançar para o Ateneu.
- Resolvido um travamento que ocorria após pegar páginas e antes de lutar contra cavaleiros na missão “Descanso de Jackdaw”.
- Resolvidas e otimizadas diversas cinemáticas.
- Resolvido o ciclo de carregar e descarregar ao fazer uma viagem rápida.
- Resolvidas e otimizadas atualizações de diversos locais.
Resolvido um acidente ao passar pela estação de chamas da Estufa. - Resolvida a baixa taxa de quadros ao lançar o feitiço Revelio após incendiar videiras.
- Resolvidas e otimizadas diversas instâncias de folhagem.
- Resolvido o erro que ocorria após concluir a "Tarefa 2 da professora Hecat" na Floresta Proibida.
- Aplicadas diversas otimizações às conversas.
- Resolvida a baixa taxa de quadros quando o avatar abria qualquer atributo ou baú de varinhas.
- Resolvida a baixa taxa de quadros ao lançar o feitiço de Conjuração na "Sala Precisa".
- Resolvido o problema ao pegar uma vassoura na “Aula de Voo”.
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