¡Bienvenidos a Defensa contra las Artes Oscuras, la primera temporada de Harry Potter: Campeones de quidditch! Con el principio de la temporada nueva llegan también nuevos cosméticos, eventos y el emocionante modo de 6v6: Pro Quidditch. Como nos lo habéis estado pidiendo con tanto entusiasmo, os presentamos Pro Quidditch, la primera versión de un sistema clasificatorio en el que los jugadores pueden competir y poner a prueba sus habilidades. Además, este parche también integra unos cambios de equilibrado junto a las correcciones de errores, que ayudarán a mejorar la experiencia de juego. Hemos notado que los cazadores aún superan con facilidad a los guardianes aprovechando que los márgenes de los aros de gol son demasiado anchos, así que hemos reducido su tamaño. Creemos que resulta más fácil expresar un nivel alto de habilidades jugando como cazador, en comparación con la posición de guardián, y por ello, hemos querido que se requiera algo más de destreza y precisión a la hora de anotar goles. También hemos ajustado el picado del guardián para que funcione de forma algo más fluida. Aunque no se ha aumentado la velocidad, ahora dejará de ralentizarse prematuramente cuando el picado se dirija hacia un aro de gol. Junto a estos cambios, hemos integrado un conjunto de correcciones de problemas de cierre inesperado y otros errores, que ayudará a mejorar la estabilidad del juego. Cuéntanos qué opinas de ello. ¡Nos vemos todos en el campo!
Modo 6v6
- En este modo, los jugadores eligen una de las 4 posiciones antes de empezar y la mantienen todo lo que dura el partido. La función de cambio de posición no está disponible en 6v6.
- El snitch y el buscador están siempre en el campo durante el partido.
- Se ha retocado ligeramente el recorrido del snitch para que se ajuste a la ampliación del tiempo que está presente en el campo:
- Se ha aumentado el tiempo necesario para recargar el medidor de snitch.
- Se ha reducido al 2,5% la cantidad de medidor de snitch que se pierde al recibir un golpe de bludger (antes 5%).
- Se ha reducido al 10% la cantidad de medidor de snitch que se pierde al ser eliminado (antes 25%).
- Se ha eliminado la mecánica para remontar de los buscadores cuando un equipo va 30 puntos o más por detrás.
- Se ha reducido a 7 segundos el tiempo que se tarda en reaparecer para todas las posiciones (antes 20).
- Grupos:
- Ahora los grupos permiten incluir hasta 6 jugadores. Se ha modificado la IU para acomodar a todos los usuarios.
- Al jugar como cazador en 6v6, el cazador adyacente a tu guardián será el que determine tu conjunto cosmético (los puntos de habilidad de cazador y las estadísticas de la escoba se aplican globalmente a todos los cazadores).
- Los partidos no comenzarán con bots, pero, de forma parecida al modo 3v3, irán ocupando puestos cuando los jugadores se vayan (hasta que se encuentre un jugador nuevo para rellenar el hueco vacío).
- Los puntos de habilidad y las estadísticas de la escoba están presentes en 6v6.
- Con el modo 6v6, estamos experimentando con lo que sería nuestra primera versión del modo Clasificatorio.
- Los jugadores pueden ver su rango y su índice de habilidades (IH) actuales en la pestaña de Carrera.
- Ganar aumenta el IH. Perder reduce el IH.
- Salir antes de un partido conlleva a una penalización de IH.
Equilibrado/Ajustes de jugabilidad
- Se ha reducido el tamaño de los aros de gol.
- Se ha ajustado la visibilidad de la placa de nombre y el icono de posición para que resulte más uniforme para todas las posiciones.
- Se ha vuelto a activar la ayuda al apuntar en las dificultades menores a Campeón en modo Campaña.
- La ayuda al apuntar permanece desactivada en los partidos JcJ y en la dificultad Campeón.
- Se han añadido opciones en la pestaña Juego para que se pueda ajustar la configuración de la cámara del guardián. Los jugadores pueden ajustar la inclinación, la altura y la distancia.
- El picado del guardián ya no se ralentiza excesivamente antes de llegar al centro del aro al que se dirige.
Desafíos
- Se ha corregido un error que permitía que los choques fallidos del buscador contaran en el desafío diario.
- Se ha corregido un error que hacía que el desafío de carrera "Partidos ganados" se reiniciara en cada fase para empezar desde 0. A partir de ahora, el progreso se mantendrá correctamente en las siguientes fases. HPQC-334
- Se han actualizado los métodos que tiene el jugador para desbloquear las distintas copas y sus dificultades.
- De forma predeterminada, todas las copas aparecerán con las dificultades Informal y Normal cuando se desbloqueen.
- Los desafíos que desbloquean copas y dificultades ahora cuentan tanto si se completan en la dificultad indicada del desafío como en dificultades mayores.
- Se han corregido errores tipográficos y de congruencia en las descripciones de los desafíos.
Personalización de personaje:
- Se han corregido algunos errores de categorización en pantallas de personalización, como la sección de escobas, accesorios para la cara, héroes y emblemas.
- Se han corregido errores de congruencia de algunos nombres de objetos.
Tienda:
- Se han añadido las recompensas de la temporada 1, "Defensa contra las Artes Oscuras". (El rango de la temporada se reiniciará).
- Se han añadido los objetos de la temporada 1 a la Tienda.
- Se han añadido los objetos de la temporada 1 a la Cámara.
- Se han añado los objetos de la temporada 0, "Pruebas de quidditch", a la Cámara.
- Se han añadido los objetos del evento "Héroes del legado" a la Cámara.
- Se han añadido los objetos del evento de "Halloween" a la Cámara.
- Se ha añadido el evento de entrega de escobas del modelo "Improvisada".
Nintendo Switch
- El lanzamiento en consolas Nintendo Switch se ha llevado a cabo en igualdad de condiciones con las plataformas en las que se ha lanzado el juego anteriormente.
- Se han realizado numerosos arreglos de entorno y de efectos visuales para optimizar el rendimiento en Nintendo Switch.
Correcciones generales
- Se han corregido múltiples errores de cierre inesperado.
- Se ha corregido un error que hacía que los golpeadores, a veces, se quedaran atascados en un bucle de la animación de las llamadas.
- Se ha corregido un error que a veces impedía que los golpeadores pudieran fijar un objetivo válido. HPQC-248
- Se ha corregido el texto de varios puntos de habilidad.
- Se ha corregido un error que hacía que los jugadores fueran lanzados hacia cualquier dirección al ejecutar un placaje dirigido hacia una pelota recogida por otro jugador. HPQC-366
- Se ha corregido un error que impedía que las patadas neutrales del guardián se dirigieran hacia los cazadores aliados.
- Se ha corregido un error que permitía que la habilidad "De una" del cazador diera una patada al quaffle con el mismo efecto que una patada heroica.
- Se ha corregido el error del quaffle que, a veces, se quedaba atascado en el suelo cuando lo lanzaba el guardián sin que los cazadores pudieran recogerlo.
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