Indice
- Opzioni visive
- Opzioni uditive
- Opzioni motorie
- Cognitiva
- Opzioni generali
- Feedback sull'accessibilità
Salve, studenti di Hogwarts!
Di seguito troverete l'elenco delle opzioni di accessibilità disponibili in Hogwarts Legacy.
Opzioni visive
Sintesi vocale text-to-speech
La lettura delle voci di menu è disponibile in tutte le lingue supportate.
L'opzione di sintesi vocale Text-to-Speech viene proposta al primo avvio del gioco a tutti i giocatori, in modo che possano personalizzare la loro esperienza sin dall'inizio. Nella lettura dei menu, anche il volume e la voce possono essere personalizzati.
Modalità daltonismo
Le modalità predefinite per il daltonismo modificano la maggior parte degli elementi dell'interfaccia utente (UI) e dello HUD per rispondere alle esigenze dei giocatori affetti da protanopia (cecità al rosso-verde), deuteranopia (cecità al rosso-verde) o tritanopia (cecità al giallo-blu) che potrebbero non visualizzarli agevolmente nei colori originali.
Impostazioni di visualizzazione
La luminosità può essere modificata in qualsiasi momento.
Motion blur, aberrazione cromatica, profondità di campo e grana della pellicola possono essere attivate o disattivate.
Modifica delle dimensioni del testo
È presente un'opzione che consente di aumentare le dimensioni della maggior parte dei testi nel gioco per aumentarne la leggibilità.
Testo a contrasto elevato
Un'altra opzione permette di usare il nero o il bianco assoluti come sfondo dei testi, in modo da renderli più facili da leggere.
Gameplay a contrasto elevato
L'ambiente di gioco è riprodotto in scala di grigi, mentre per gli elementi chiave quali nemici, alleati e oggetti sono usati colori a forte contrasto.
Oscillazione della visuale
L'intensità di oscillazione della visuale può essere impostata all'interno di una gamma di valori compresa tra 100% e 0%.
Compatibilità con funzionalità di ingrandimento dello schermo
Se necessario, i giocatori possono usare PlayStation Zoom e la Lente di ingrandimento di Xbox in qualsiasi momento.
Link correlati:
- PlayStation Support - Accessibility Features - PlayStation Zoom
- Xbox Support - How to Use Magnifier on your Xbox console
Opzioni uditive
Controlli del volume separati
Controlli separati consentono ai giocatori di configurare:
- Musica
- Effetti sonori
- Dialogo
Il volume della sintesi vocale può essere personalizzato nella scheda accessibilità.
Sottotitoli
I sottotitoli sono attivati per impostazione predefinita. Le battute più importanti sono accompagnate da indicatori che identificano i parlanti. Le dimensioni dei caratteri nei sottotitoli variano quando viene modificata la grandezza dei testi dell'interfaccia.
Audio spaziale
Il gioco supporta l'audio spaziale per varie configurazioni di altoparlanti.
Visualizzatore audio
Come ausilio per i giocatori non udenti o ipoudenti, gli effetti sonori più importanti possono essere visualizzati graficamente su una ruota attorno all'avatar. È disponibile una legenda delle icone visualizzate alla voce "Visualizzatore audio" nelle Opzioni di accessibilità. Dimensioni e trasparenza delle icone possono essere personalizzati.
Opzioni motorie
Modalità di mira
La modalità di mira può passare alternativamente dalla pressione continua all'attivazione/disattivazione.
Inversione degli assi
Gli assi della visuale possono essere invertiti separatamente. Anche i controlli di volo per la scopa possono essere invertiti.
Inversione delle levette
La funzionalità delle levette può essere invertita; per impostazione predefinita, la levetta sinistra è assegnata al movimento e quella destra al controllo della visuale in modalità di mira.
Sensibilità
La sensibilità di cursore, mira e visuale può essere modificata separatamente. Le accelerazioni di visuale e mira, e la zona morta della visuale, possono essere modificate.
Velocità visuale sul giocatore
La velocità alla quale la visuale ruota per orientarsi nella direzione in cui è rivolto l'avatar può essere modificata.
Esclusiva PlayStation®5: funzione sensore di movimento
Consente ai giocatori di usare il giroscopio del controller DualSense™ per controllare il volo quando sono in sella a una scopa o a una cavalcatura.
Cognitiva
Opzioni di difficoltà
Il giocatore può scegliere tra quattro opzioni di difficoltà, che incidono tanto sulla complessità del combattimento che su quella degli enigmi. A difficoltà Storia, i minigiochi per l'apprendimento degli incantesimi che richiedono precisione nei movimenti non possono fallire e i rompicapi non sono soggetti a limiti di tempo. Il livello di difficoltà può essere cambiato in qualsiasi momento durante il gioco normale.
Tutorial
Al primo avvio, i tutorial nella parte iniziale del gioco illustrano le diverse meccaniche di Hogwarts Legacy. La maggior parte dei tutorial resta sullo schermo fino a quando non viene rimossa dall'input del giocatore.
Promemoria degli obiettivi e assistenza
Nel menu, le missioni sono organizzate in diverse sottocategorie. Il giocatore può avvalersi di una guida integrata nel gioco e rispettosa dell'ambientazione che lo indirizza verso quegli obiettivi. La minimappa resta sempre visibile sullo schermo e il percorso che porta all'obiettivo successivo è visibile quando si è a piedi.
Opzioni generali
Suggerimenti sulle impostazioni
Tutte le impostazioni sono accompagnate da suggerimenti che ne spiegano gli effetti.
Autosalvataggio e salvataggio manuale
Hogwarts Legacy include una funzione di autosalvataggio che salva i progressi in momenti chiave del gioco. I giocatori potranno comunque creare manualmente dei file di salvataggio.
Feedback sull'accessibilità
Accessibilità ("a11y") significa evitare ed eliminare qualsiasi difficoltà o barriera che impedisca alle persone con una disabilità, qualunque essa sia, di godersi al meglio i giochi di WB Games. Crediamo che i giochi debbano essere fruibili da chiunque e ci impegniamo a creare dei titoli accessibili a tutti i nostri giocatori.
Questo include problemi relativi a qualsiasi forma di disabilità: visiva, motoria, auditiva, cognitiva o altro. Così come problemi relativi alla legislazione sull'accessibilità, ad esempio la legge statunitense sull'Accessibilità alle Comunicazioni del XXI Secolo e al Video.
Per qualsiasi problema legato all'accessibilità ("a11y"), contattaci all'indirizzo able@wbgames.com. Per problemi non legati all'accessibilità, contattaci su clicca qui per inviare una segnalazione
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