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호그와트 레거시 Xbox Series X|S 및 PC 패치 노트 | 2023/2/14

빌드 버전 - 1120320

개발자 노트 - 이번 패치는 전반적인 게임플레이 성능과 안전성, 온라인 연결 개선에 초점을 두고 있습니다.

버그 수정:

  • 일반
    • 온라인
      • 연결 후 도전 과제 데이터가 위저딩 월드 포털로 원활하게 전달되지 않았던 문제를 수정했습니다.
    • 게임플레이
      • 부엉이 우편
        • 우편으로 후속 임무가 올바르게 실행되지 않는 문제를 수정했습니다.
      • 월드 이벤트
        • 게임 내 월드 이벤트가 생성되는 특정 장소 주위에서 드물게 충돌이 발생하는 문제를 수정했습니다.
      • NPC
        • 월드에서 NPC가 리스폰될 때 드물게 충돌이 발생하는 문제를 수정했습니다.
        • 일부 NPC 스케줄에서 발생하는 충돌을 수정했습니다.
      • 캐릭터
        • 머리카락이 있는데도 머리가 투명하게 표시되며 깜빡임이 발생하는 문제를 수정했습니다.
    • UI
      • 추가 콘텐츠 아이템의 현지화 텍스트를 업데이트했습니다.
      • 첫 EULA에 빌드 버전을 추가했습니다.
      • 드물게 임무 설명이 올바르게 표시되지 않는 문제를 수정했습니다.
    • 시네마틱
      • 로브 변신의 VFX 표시를 수정했습니다.
      • 컷신 건너뛰기 시 안정성 문제를 수정했습니다.
      • 컷신 및 시네마틱 플레이 시 충돌 문제를 수정했습니다.
    • 게임 저장
    • 성능과 안정성
      • Fidelity 모드에서 성능을 개선했습니다.
      • 지도 위에 커서를 올릴 때 드물게 충돌이 발생하는 문제를 수정했습니다.
      • 바람으로 인해 월드 에셋이 왜곡되거나 늘어지는 문제를 수정했습니다.
      • 재료 변경 시 드물게 나타나는 문제를 수정했습니다.
      • 맵 에셋 상태 관련 드물게 일어나는 충돌을 수정했습니다.
      • 게임 내 월드 이벤트에서 드물게 충돌이 발생하는 문제를 수정했습니다.
      • 전역 조명 시스템 HL-313 관련 메모리 누수를 수정했습니다.
  • XSX
    • 성능과 안정성
      • 드물게 발생하는 충돌을 추적하는 데 도움이 되도록 충돌 수집을 개선하였습니다.
  • PC Steam/PC Epic Games
    • 시네마틱
      • 누락되거나 제대로 실행되지 않는 오디오 문제를 수정했습니다.
    • 업스케일링
      • DLSS가 비활성화되어 있는 동안 Frame Generation 기능을 활성화합니다.
      • DLSS를 사용하고 슈퍼 해상도를 사용하고 있지 않을 때 안티에일리어싱 및 화면 해상도 설정을 비활성화합니다.
    • 광선 추적
      • RTAO 품질이 SSAO보다 더 나빠 보이는 문제를 수정했습니다.
      • 기본 설정을 중간 품질로 조정했습니다.
    • 성능과 안정성
      • 셰이더 타입 컴파일 최적화.
      • 셰이더 컴파일 성능 업데이트 및 기능 개선.
      • TTS 사용성에 영향을 미치는 충돌을 수정했습니다.
      • 월드 에셋이 갑자기 늘어지는 문제를 해결하여 다음 보고된 문제 해결: HL-305HL-265.
      • NVIDIA GPU가 AMD에 비해 프레임레이트가 낮은 문제를 해결했습니다.
    • DirectX 버전 12
      • PC에서 호그와트 레거시를 실행하려면 DirectX 버전 12가 필요하다는 점에 유의해 주세요. DirectX 버전 11로 게임을 실행하려 하는 차선책은 게임 실행 시의 안정성 문제를 야기하고 플레이어의 경험에 영향을 미칠 수 있으므로 권장하지 않습니다.
도움이 되었습니까?
418명 중 272명이 도움이 되었다고 했습니다.

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