빌드 버전 - 1120320
개발자 노트 - 이번 패치는 전반적인 게임플레이 성능과 안전성, 온라인 연결 개선에 초점을 두고 있습니다.
버그 수정:
- 일반
- 온라인
- 연결 후 도전 과제 데이터가 위저딩 월드 포털로 원활하게 전달되지 않았던 문제를 수정했습니다.
- 게임플레이
- 부엉이 우편
- 우편으로 후속 임무가 올바르게 실행되지 않는 문제를 수정했습니다.
- 월드 이벤트
- 게임 내 월드 이벤트가 생성되는 특정 장소 주위에서 드물게 충돌이 발생하는 문제를 수정했습니다.
- NPC
- 월드에서 NPC가 리스폰될 때 드물게 충돌이 발생하는 문제를 수정했습니다.
- 일부 NPC 스케줄에서 발생하는 충돌을 수정했습니다.
- 캐릭터
- 머리카락이 있는데도 머리가 투명하게 표시되며 깜빡임이 발생하는 문제를 수정했습니다.
- 부엉이 우편
- UI
- 추가 콘텐츠 아이템의 현지화 텍스트를 업데이트했습니다.
- 첫 EULA에 빌드 버전을 추가했습니다.
- 드물게 임무 설명이 올바르게 표시되지 않는 문제를 수정했습니다.
- 시네마틱
- 로브 변신의 VFX 표시를 수정했습니다.
- 컷신 건너뛰기 시 안정성 문제를 수정했습니다.
- 컷신 및 시네마틱 플레이 시 충돌 문제를 수정했습니다.
- 게임 저장
- 마지막 자동 저장 슬롯을 다시 쓸 때 오류가 발생하는 것을 수정했습니다.
- 마지막 저장 시점에서 다시 시작할 때 상인과 처음 대화한 후 말을 걸 수 없는 문제를 수정했습니다. 다음 보고된 문제 해결: HL-494, HL-246, HL-1063, HL-590, HL-542, HL-976, HL-965, HL-1158, HL-1184, HL-1089, HL-1240, HL-1031, HL-1490, HL-1433, HL-89, HL-1930, HL-1086, HL-1636, HL-1585, HL-1028, HL-1933, HL-2606, HL-2062, HL-1587, HL-488, HL-498, HL-162, HL-1706, HL-2626, HL-2865, HL-2888, HL-2804, HL-2910, HL-2944, HL-3000, HL-3043, HL-3024.
- 성능과 안정성
- Fidelity 모드에서 성능을 개선했습니다.
- 지도 위에 커서를 올릴 때 드물게 충돌이 발생하는 문제를 수정했습니다.
- 바람으로 인해 월드 에셋이 왜곡되거나 늘어지는 문제를 수정했습니다.
- 재료 변경 시 드물게 나타나는 문제를 수정했습니다.
- 맵 에셋 상태 관련 드물게 일어나는 충돌을 수정했습니다.
- 게임 내 월드 이벤트에서 드물게 충돌이 발생하는 문제를 수정했습니다.
- 전역 조명 시스템 HL-313 관련 메모리 누수를 수정했습니다.
- 온라인
- XSX
- 성능과 안정성
- 드물게 발생하는 충돌을 추적하는 데 도움이 되도록 충돌 수집을 개선하였습니다.
- 성능과 안정성
- PC Steam/PC Epic Games
- 시네마틱
- 누락되거나 제대로 실행되지 않는 오디오 문제를 수정했습니다.
- 업스케일링
- DLSS가 비활성화되어 있는 동안 Frame Generation 기능을 활성화합니다.
- DLSS를 사용하고 슈퍼 해상도를 사용하고 있지 않을 때 안티에일리어싱 및 화면 해상도 설정을 비활성화합니다.
- 광선 추적
- RTAO 품질이 SSAO보다 더 나빠 보이는 문제를 수정했습니다.
- 기본 설정을 중간 품질로 조정했습니다.
- 성능과 안정성
- DirectX 버전 12
- PC에서 호그와트 레거시를 실행하려면 DirectX 버전 12가 필요하다는 점에 유의해 주세요. DirectX 버전 11로 게임을 실행하려 하는 차선책은 게임 실행 시의 안정성 문제를 야기하고 플레이어의 경험에 영향을 미칠 수 있으므로 권장하지 않습니다.
- 시네마틱
댓글
댓글 0개
이 문서에는 댓글을 달 수 없습니다.