해리 포터: 퀴디치 챔피엄의 첫 번째 시즌인 어둠의 마법 방어법에 오신 것을 환영합니다! 새로운 시즌의 시작과 함께 새로운 코스메틱, 메로운 이벤트, 그리고 흥미롭고 새로운 6v6 게임 모드인 프로 퀴디치가 여러분을 기다리고 있습니다. 여러분이 이걸 얼마나 기다리셨는지 잘 알고 있습니다. 프로 퀴디치는 저희의 서로의 실력으로 경쟁할 수 있는 첫 번째 가벼운 등급 시스템이 될 것입니다. 추가로, 이번 패치에는 게임플레이 향상을 위한 약간의 밸런스 변경과 버그 수정이 포함되어 있습니다. 저희는 여전히 추격꾼이 파수꾼보다 퍼포먼스가 너무 좋은 것을 보았고, 시즌 플레이어들은 저희가 골대의 크기를 줄인 것을 알아차릴 수 있을 것입니다. 추격꾼으로서 자신의 뛰어난 실력을 포현하는 것이 파수꾼의 경우보다 쉬운 것을 발견하였고, 그래서 골을 넏는 부분에 필요한 실력과 정확도를 살짝 올렸습니다. 그뿐 아니라, 파수꾼의 급강하는 좀 더 부드럽게 만들었습니다. 속도는 증가하지 않았지만, 더는 골대를 향해 급강하할 때 일찍 속도가 감소하지 않을 것입니다. 여기서 끝이 아닙니다. 게임 안정성을 위한 많은 변경점과 버그 수정이 포함되어 있습니다. 여러분의 생각을 알려주시고, 모두 경기장에서 만나요!
6v6 모드
- 이제 플레이어가 경기에 입장하기 전에 4개의 역할을 고르고, 이 역할들을 경기 내내 플레이하게 됩니다. 6v6에서는 역할 교환을 할 수 없습니다.
- 스니치와 수색꾼은 경기 시간 내내 필드 위에 머무릅니다.
- 스니치 레이스가 필드에서 연장 시간을 고려하도록 조절되었습니다:
- 스니치 미터를 채우는데 필요한 시간이 증가하였습니다.
- 블러저에 맞았을 때 감소하는 스니치 미터의 양이 2.5%로 감소하였습니다. (5%에서 감소)
- 제거되었을 때 감소하는 스니치 미터의 양이 10%로 감소하였습니다. (25%에서 감소)
- 30점 이상 뒤쳐진 팀에 속한 수색꾼의 따라잡기 기능이 제거되었습니다.
- 모든 역할의 리스폰 시간이 7초로 감소하였습니다. (20초에서 감소)
- 파티 시스템:
- 한 파티는 최대 6명의 플레이어로 구성되고, 이를 위해 변경된 파티 UI가 추가되었습니다.
- 추격꾼으로 6v6를 플레이할 때, 당신의 파수꾼 판대편에 위치한 추격꾼에 따라 당신의 코스메틱 로드아웃이 결정됩니다. (추격꾼 스킬 점수와 빗자루 능력는 모든 추격꾼에서 전체적으로 적용됩니다)
- 봇이 있다면 경기가 시작되지 않지만, 3v3 모드처럼 플레이어가 중간에 사라지면 봇이 그 자리를 대신할 것입니다. (그 빈자리를 채울 플레이어가 나타날 때까지)
- 6v6에도 스킬 점수와 빗자루 능력치가 존재합니다.
- 저희의 첫 번째 등급전 게임 모드인만큼, 6v6와 관련된 실험이 진행 중입니다.
- 플레이어는 커리어 탭에서 자신의 현재 등급과 스킬 등급 (SR)을 볼 수 있습니다.
- 승리 시 SR이 증가합니다. 패배 시 SR이 감소합니다.
- 경기가 끝나기 전에 경기를 떠나면 SR 페널티가 적용됩니다.
게임플레이 밸런스/조율
- 골대 크기가 감소되었습니다.
- 이름표와 역할 아이콘 가시성이 모든 역할에 더 일괄적으로 적용되게 조절하였습니다.
- 챔피언 난이도 미만인 캠페인 모드에 조준 보조를 다시 활성화시켰습니다.
- PvP 경기와 챔피언 난이도에서는 여전히 조준 보조를 사용할 수 없습니다.
- "게임플레이" 탭에, 플레이어가 자신의 파수꾼 카메라 설정을 조절할 수 있는 설정이 추가되었습니다. 플레이어가 최대값, 높이, 그리고 거리를 조절할 수 있습니다.
- 파수꾼의 급강하가 더는 골대의 중심에 도달하기도 전에 지나치게 느려지지 않게 밸런스를 조절하였습니다.
챌린지
- 수색꾼의 충돌이 실패했을 때 “모든 타격” 일일 챌린지의 카운트가 올라가던 문제를 수정하였습니다.
- 헌정 커리어 챌린지 “경기 승리”가 매 티어마다 0부터 다시 시작하게 하던 문제를 수정하였습니다. 앞으로, 진행도가 다음 티어로 올바르게 이전될 것입니다. HPQC-334
- 플레이어가 컵과 난이도를 잠금 해제하는 방식을 업데이트하였습니다.
- 기본적으로 모든 컵이 잠금 해제되면 캐주얼과 표준 난이도가 제공될 것입니다.
- 이제 컵이나 난이도를 잠금 해제하는 챌린지가 양쪽 또는 더 높은 난이도를 기준으로 합니다.
- 챌린지 정보의 오타나 불일치 문제를 수정하였습니다.
캐릭터 커스터마이징
- 커스터마이징 화면의 빗자루, 얼굴 장식, 히어로, 그리고 엠블럼을 포함한 몇몇 그룹 문제를 수정하였습니다.
- 몇몇 아이뎀 이름의 불일치 문제를 수정하였습니다.
스토어:
- 새로운 시즌 1 “어둠의 마법 방어법” 보상 트랙이 추가되었습니다. (시즌 보상은 초기화될 것입니다)
- 새로운 시즌 1 아이템이 마켓에 추가되었습니다.
- 새로운 시즌 1 아이템이 금고에 추가되었습니다.
- 시즌 0 “퀴디치 예선” 보상 트랙의 아이템들이 금고에 추가되었습니다.
- 레거시 히어로 이벤트의 아이템들이 금고에 추가되었습니다.
- 할로윈 이벤트의 아이템들이 금고에 추가되었습니다.
- 새로운 빗자루 드롭 이벤트: “메이크시프트” 빗자루 모델이 추가되었습니다.
스위치
- 이미 릴리스된 플랫폼들과 동일하게 Nintendo Switch 버전이 출시되었습니다.
- Switch에서의 성능 향상을 위해 많은 환경과 VFX 최적화 문제가 수정되었습니다.
일반 버그 수정
- 다양한 충돌 문제를 수정하였습니다.
- 가끔 몰이꾼을 반복되는 소환 애니메이션에 갇히게 하던 문제를 수정하였습니다.
- 가끔 몰이꾼이 올바른 대상을 대상으로 고정할 수 없게 하던 문제를 수정하였습니다. HPQC-248
- 다양한 스킬 점수의 텍스트를 수정하였습니다.
- 다른 플레이어가 든 공에 유도 태클을 사용했을 때 플레이어가 무작위 방향으로 뛰어들게 하는 문제를 수정하였습니다. HPQC-366
- 아군 추격꾼 유도 중 파수꾼이 뉴트럴 킥을 할 수 없게 하던 문제를 수정하였습니다.
- 히어로 킥의 영향을 받고 있을 때 추격꾼의 “일회성” 스킬로 쿼플을 찰 수 있게 하는 버그를 수정하였습니다.
- 파수꾼이 던진 쿼플이 가끔 바닥에 박혀 추격꾼이 주울 수 없던 문제를 수정하였습니다.
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