Artykuły w tej sekcji

Uzyskiwanie najlepszych rezultatów z funkcji generowania klatek w grze Dziedzictwo Hogwartu

Skorzystaj z funkcji generowania klatek, by poprawić płynność ruchu w grze Dziedzictwo Hogwartu po uzyskaniu stabilnej wydajności bazowej. Sprawdza się to najlepiej jako ulepszenie, a nie jako sposób na naprawę niskiej lub niestabilnej płynności animacji.

Najpierw zbuduj stabilną wydajność bazę

Przed włączeniem funkcji generowania klatek upewnij się, że gra działa płynnie przy standardowym renderowaniu:

  • Ustaw liczbę klatek na sekundę w grze na nieograniczoną
  • Wyłącz VSync
  • Użyj zalecanego rodzaju skalowania dla swojej karty graficznej
  • Rozpocznij w trybie jakości
  • Obniżaj wymagające ustawienia graficzne, aż rozgrywka stanie się płynna i stabilna

Gdy parametry bazowe się ustabilizują, włącz funkcję generowania klatek i sprawdź płynność ruchu, responsywność, równomierność wyświetlania klatek oraz jakość obrazu.

Zalecana konfiguracja początkowa

W przypadku większości konfiguracji 1440p lub 4K zacznij od:

  • Rodzaj skalowania: Jakość
  • Generowanie klatek: Włączone*
  • Ograniczenie liczby klatek: Nieograniczona
  • VSync: Wyłączone
  • Tryb niskiego opóźnienia: Włączony, gdy dostępny
  • Śledzenie promieni: Początkowo wyłączone
  • Pozostałe ustawienia graficzne: Zacznij od domyślnych ustawień grafiki, które zostały automatycznie dobrane przy pierwszym uruchomieniu gry i przeprowadzeniu testu wydajności.

*Jeśli funkcja generowania klatek była wcześniej wyłączona, konieczne będzie ponowne uruchomienie gry.

Kombinacje ustawień, których należy unikać

Generowanie klatek z limitem liczby klatek w grze

Unikaj pozostawiania włączonego limitu liczby klatek w grze. Może to ograniczyć bazową liczbę klatek na sekundę wykorzystywaną przez funkcję generowania klatek i zmniejszyć responsywność.

Aby uzyskać najlepsze rezultaty, użyj nieograniczonej liczby klatek na sekundę w grze przy wyłączonej funkcji VSync w grze.

Generowanie klatek przy niskiej bazowej liczbie klatek na sekundę

Generowanie klatek nie jest w stanie całkowicie wyeliminować zacięć podczas przemieszczania się w grze, przerw podczas wczytywania zasobów, ograniczeń procesora ani drastycznych spadków wydajności. Jeśli gra nie działa wystarczająco płynnie bez funkcji generowania klatek, najpierw obniż ustawienia graficzne.

Nadmierne śledzenie promieni

Śledzenie promieni może znacząco obniżyć bazową liczbę klatek na sekundę dostępną dla funkcji generowania klatek. Jeśli wydajność jest niestabilna, obniż ustawienia śledzenia klatek lub je wyłącz, zanim skorzystasz z bardziej wymagających ustawień skalowania.

Niska bazowa liczba klatek na sekundę przy wysokich mnożnikach generowania klatek

Wyższe mnożniki generowania klatek mogą zwiększyć płynność obrazu, ale przy niskiej bazowej liczbie klatek na sekundę mogą powodować opóźnienie reakcji.

Wymagające skalowanie przy niskich rozdzielczościach

Skalowanie ustawione na wydajność wykorzystuje niższą rozdzielczość wewnętrzną. Jeśli wystąpią problemy z jakością obrazu, przełącz się na tryb zrównoważony lub jakości i zamiast tego obniż standardowe ustawienia graficzne.

Ostateczna rekomendacja

Najlepsza konfiguracja nie zawsze jest tą, która zapewnia najwyższą liczbę klatek na sekundę. Podczas standardowej rozgrywki priorytetem powinny być: stabilne tempo wyświetlania klatek, responsywne sterowanie oraz czysty obraz.

Zacznij od stabilnej konfiguracji bazowej, w miarę możliwości korzystaj ze skalowania w trybie jakości, nie ograniczaj liczby klatek na sekundę w grze, wyłącz VSync i włącz generowanie klatek dopiero wtedy, gdy rozgrywka będzie już płynna.

Czy ten artykuł był pomocny?
Liczba użytkowników, którzy uważają ten artykuł za przydatny: 0 z 0

Więcej zasobów