Temporada 1 - 06/11/2024

Boas-vindas à 1ª temporada de Harry Potter: Campeões do Quadribol, Defesa Contra as Artes das Trevas! Com o início da nova temporada, vêm novos cosméticos, novos eventos e um novo e emocionante modo de jogo 6v6, o Quadribol Profissional. Sabemos o quanto vocês estão pedindo, então o Quadribol Profissional será nossa primeira iteração de um sistema de classificação leve, onde os jogadores podem competir para ver o quão habilidosos são. Além disso, este patch vem com algumas alterações de equilíbrio e correções de bugs para melhorar a jogabilidade. Ainda vemos os artilheiros superando os goleiros por uma margem um pouco grande demais, então jogadores experientes perceberão que diminuímos o tamanho dos anéis do gol. Descobrimos que é mais fácil expressar um nível maior de habilidade como artilheiro do que como goleiro, então queríamos que marcar gols exigisse um pouco mais de habilidade e precisão. Também fizemos com que o mergulho do goleiro funcionasse um pouco mais suavemente. Embora sua velocidade não tenha aumentado, ele não diminuirá mais a velocidade prematuramente ao mergulhar em direção a um gol. Junto com essas mudanças, vem um conjunto de correções de falhas e bugs que devem ajudar na estabilidade do jogo. Diga-nos o que você acha e nos vemos em campo!

 

Modo 6v6

  • Os jogadores agora escolhem qualquer uma das quatro funções antes de entrar na partida e desempenharão essa função durante toda a partida. A troca de funções não está disponível no 6v6.
  • O pomo e o apanhador estão em campo o tempo todo durante a partida.
  • A corrida do pomo foi ajustada para levar em conta o tempo prolongado em campo:
    • O tempo para encher o medidor de pomo foi aumentado.
    • Reduzimos a quantidade de Medidor de Pomo removido por um acerto de Balaço para 2,5% (de 5%).
    • Reduzimos a quantidade de Medidor de Pomo removido ao ser eliminado para 10% (de 25%).
    • A mecânica de recuperação para apanhadores em um time que está perdendo por 30 pontos ou mais foi removida.
    • O tempo de reaparecimento para todas as funções foi reduzido para 7 segundos (de 20 segundos).
  • Sistema de Grupo:
    • Permitimos que os grupos incluam até 6 jogadores e alteramos a interface do grupo para acomodá-los.
    • Ao jogar como artilheiro em 6v6, o artilheiro posicionado adjacente ao seu goleiro determina seu carregamento cosmético (Pontos de Habilidade do Artilheiro e Estatísticas da Vassoura são aplicados universalmente a todos os artilheiros).
  • As partidas não começarão com bots, mas, assim como no modo 3v3, elas serão preenchidas quando os jogadores saiam (até que um novo jogador seja encontrado para preencher o espaço vazio).
  • Pontos de habilidade e estatísticas de vassoura estão presentes no 6v6.
  • Estamos experimentando o modo 6v6 como nossa primeira incursão em um modo de jogo ranqueado.
    • Os jogadores podem ver sua classificação atual e classificação de habilidade (SR) na aba de carreira.
    • Vencer aumenta a SR. Perder diminui a SR.
    • Abandonar uma partida mais cedo resulta em uma penalidade de SR.

 

Equilíbrio/ajuste da jogabilidade

  • Tamanhos de anéis de gol reduzidos.
  • A visibilidade da placa de identificação e do ícone da função foi ajustada para ser mais uniforme em todas as funções.
  • Assistência de mira reativada para dificuldades do Modo Campanha menores que Campeão.
    • A Assistência de Mira permanece desativada em partidas PvP e na Dificuldade Campeão.
  • Adicionadas configurações à aba “Jogabilidade” que permitem aos jogadores ajustar as configurações da câmera do seu goleiro. Os jogadores podem ajustar o tom, a altura e a distância.
  • Mergulho equilibrado do goleiro para não mais desacelerar excessivamente antes de atingir o centro do anel alvo.

 

Desafios

  • Corrigido um problema que permitia que colisões malsucedidas do apanhador incrementassem o desafio diário “Qualquer Acerto”.
  • Corrigido um problema que fazia com que o desafio de carreira, “Partidas Vencidas”, reiniciasse em cada nível do 0. Daqui para frente, o progresso será transferido corretamente para o próximo nível. HPQC-334
  • Atualizamos os métodos dos jogadores para desbloquear as taças e suas dificuldades.
    • Por padrão, todas as taças terão dificuldade casual e padrão quando desbloqueadas.
    • Os desafios que desbloqueiam taças/dificuldades agora levam em consideração as conclusões tanto na dificuldade alvo quanto nas dificuldades maiores.
  • Corrigidos erros de digitação/inconsistências em algumas descrições de desafios.

 

Personalização de personagem:

  • Corrigimos alguns problemas de agrupamento nas telas de personalização, incluindo vassouras, equipamentos faciais, heróis e emblemas.
  • Inconsistências corrigidas em alguns nomes de itens.

 

Loja:

  • Adicionada nova faixa de recompensa da Temporada 1 “Defesa Contra as Artes das Trevas” (a classificação da temporada será redefinida).
  • Adicionados novos itens da Temporada 1 ao Mercado.
  • Adicionados novos itens da Temporada 1 ao Cofre.
  • Itens adicionados da trilha de recompensas “Testes de Quadribol” da Temporada 0 ao Cofre.
  • Adicionados itens do evento Heróis Legacy ao Vault.
  • Adicionados itens do evento de Dia ao Cofre.
  • Adicionado novo evento de vassoura: modelo de vassoura “Improvisada”.

 

Switch

  • O Nintendo Switch foi lançado em paridade com todas as plataformas lançadas anteriormente.
  • Diversas otimizações de ambiente e efeitos visuais para aumentar o desempenho no Switch.

 

Correção geral de bugs

  • Corrigidas diversas falhas.
  • Corrigido um problema que fazia com que os batedores ocasionalmente ficassem presos no loop de animação de Invocação.
  • Corrigido um problema que fazia com que os batedores ocasionalmente não conseguissem mirar em um alvo válido. HPQC-248
  • Texto corrigido em vários pontos de habilidade.
  • Corrigido um problema que fazia com que os jogadores fossem arremessados em uma direção aleatória ao executar um encontrão em uma bola pega por outro jogador. HPQC-366
  • Corrigido um problema que impedia que os chutes neutros de um goleiro fossem direcionados aos artilheiros aliados
  • Corrigido um bug que permitia incorretamente que a habilidade “Voleio” do artilheiro chutasse uma goles sob o efeito de um chute de herói.
  • Corrigido um problema que ocasionalmente fazia com que uma goles lançada por um goleiro ficasse presa no chão e se tornasse impossível para os artilheiros pegarem.
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