遊戲平衡/微調
- 更新了看守手的俯衝技能,以防止他們超出預期目標,並確保調整考慮到所裝備的掃帚的速度屬性。
- 將職業魁地奇中回填機器人的預設難度提高到最高等級。
- 所有角色的重生時間已從 7 秒增加至 10 秒。
看守手強力踢擊
- 發現了一些與看守手及其強力踢擊技能點相關的問題,且錯誤地將強力踢擊套用至快浮 - 具體而言,出現以下任一情況時,看守手應將強力踢擊套用至快浮:
- 他們在被得分後將快浮踢回場中(無論技能點分配或踢擊的蓄力程度如何)
- 他們配備了強力踢擊技能點,可用完美的蓄力踢擊來踢滑落的快浮。
- 他們配備了強力踢擊技能點,可用完美的蓄力踢擊來踢持有快浮的對方球員。
- 考量到上述情況,修正了以下錯誤:
- 修正了此錯誤:裝備了強力踢擊技能點的看守手,無法朝對方追蹤手在踢擊時所持有的快浮施加強力踢擊。
- 修正了此錯誤:裝備了強力踢擊技能點的看守手,有時可以對從自身踢出的快浮施加強力踢擊。
- 修正了此錯誤:看守手在瞄準隊友時將快浮踢給自己。
一般錯誤修正
- 修正了各種當機問題。
- 修正了在職業魁地奇模式下啟用瞄準輔助的錯誤。
- 修正了從專業魁地奇到休閒魁地奇,對擊中的搏格套用減少的金探子計量表減量的錯誤。
- 修正了此錯誤:銅等級會套用至任何成功獲得 10,000 SR 以上的玩家
- 修正了導致獲得的賽後經驗無法在「賽季」分頁上所顯示的「賽季經驗值」中準確反映的問題。
- 修正了導致盃賽模式下兩隊賽後得分相同的問題。
- 修正了導致看守手射擊超過球門的問題。
節日內容
- 為即將到來的節日活動添加了新的裝飾品內容!
評論
0 條評論
文章評論已關閉。