مقالات في هذا الجزء

كيفية تحقيق أفضل أداء ونتائج ممكنة باستخدام تقنية توليد الإطارات في تراث هوجورتس

يمكن استخدم تقنية توليد الإطارات لتحسين سلاسة الحركة في تراث هوجورتس بعد التأكد من تحقيق أداء أساسي مستقر للعبة. تعمل هذه التقنية بأفضل كفاءة كوسيلة لتحسين الأداء، وليست كحلٍ لمشكلة انخفاض أو عدم استقرار معدل الإطارات.

الحرص على تحقيق أداء مستقر للعبة أولًا قبل تفعيل الميزات الإضافية

قبل تفعيل ميزة توليد الإطارات، يجب التأكد من أن اللعبة تعمل بسلاسة باستخدام العرض القياسي.

  • ضبط معدل الإطارات داخل اللعبة على "غير محدود"
  • إيقاف المزامنة الرأسية (VSync)
  • استخدم تقنية رفع الدقة المناسبة والمُوصى بها لبطاقة الرسوميات لديك.
  • البدء باستخدام وضع الجودة
  • خفض إعدادات الرسوميات الأكثر استهلاكًا للموارد حتى يصبح أداء اللعبة مستقرًا وسلسًا.

بعد الوصول إلى مستوى أداء أساسي مستقر، يمكن تفعيل ميزة توليد الإطارات والتحقق من سلاسة الحركة، وسرعة الاستجابة، وانتظام عرض الإطارات، وجودة الصورة.

الإعدادات الموصى بها للبدء

لمعظم أنظمة اللعب بدقتي 1440 أو 4K، ينصح البدء بالتالي:

  • تحسين الجودة
  • توليد الإطارات: تشغيل*
  • الحد الأقصى لمعدل الإطارات: غير محدود داخل اللعبة.
  • المزامنة المزامنة الرأسية (VSync): تعطيل داخل اللعبة
  • تقليل زمن الاستجابة: تشغيل، في حال توافره
  • إيقاف تتبع أثر الأشعة أولًا
  • بالنسبة لبقية إعدادات الرسوميات، يُنصح بالبدء بالإعدادات التي اختارتها اللعبة تلقائيًا بعد إجراء اختبار الأداء الأولي (Benchmark)، ثم إجراء التعديلات اللازمة حسب الحاجة.

*سيتطلب منك إعادة تشغيل اللعبة إذا كانت ميزة توليد الإطارات مُعطّلة مسبقًا.

تركيبات الإعدادات التي يُنصح بتجنبها

توليد الإطارات مع تفعيل حدٍّ أقصى لمعدل الإطارات داخل اللعبة.

تجنب إبقاء محدد معدل الإطارات داخل اللعبة مفعّلًا. فقد يقيّد ذلك معدل الإطارات الأساسي الذي تعتمد عليه ميزة توليد الإطارات، مما قد يؤدي إلى انخفاض سرعة الاستجابة.

للحصول على أفضل النتائج، يجب استخدم معدل إطارات غير محدود داخل اللعبة، مع تعطيل المزامنة الرأسية داخل اللعبة.

توليد الإطارات مع انخفاض معدل الإطارات الأساسي.

لا يمكن لميزة توليد الإطارات أن تعالج بالكامل التقطعات الناتجة عن التنقل داخل العالم، أو فترات التوقف أثناء تحميل الموارد، أو قيود المعالج، أو الانخفاضات الحادة في الأداء. إذا بدا أداء اللعبة بطيئًا أو غير سلس دون استخدام ميزة توليد الإطارات، فيجب أولًا خفض إعدادات الرسوميات قبل تفعيلها.

تتبع أثر الأشعة المفرط

يمكن أن يؤدي تتبّع الأشعة إلى خفض معدل الإطارات الأساسي المتاح لميزة توليد الإطارات بشكل ملحوظ. إذا كان الأداء غير مستقر، فيجب خفض إعدادات تتبّع الأشعة أو تعطيلها قبل استخدام أوضاع رفع الدقة الأكثر قوة.

انخفاض معدل الإطارات الأساسي مع استخدام مستويات مرتفعة من توليد الإطارات.

قد تؤدي المستويات الأعلى من توليد الإطارات إلى زيادة السلاسة الظاهرية للحركة، لكنها قد تتسبب أيضًا في زيادة تأخر الإدخال عند انخفاض معدل الإطارات الأساسي.

استخدام أوضاع رفع الدقة القوية عند الدقات المنخفضة.

تعتمد أوضاع رفع الدقة الموجهة نحو الأداء على دقة داخلية أقل لتقليل العبء على الجهاز وتحسين الأداء. إذا ظهرت مشكلات في جودة الصورة، فيجب الانتقال إلى وضع التوازن أو وضع الجودة، وخفّض إعدادات الرسوميات القياسية.

التوصيات النهائية

أفضل إعداد ليس بالضرورة ذلك الذي يحقق أعلى معدل إطارات مُعلن. منح الأولوية لانتظام عرض الإطارات، وسرعة استجابة عناصر التحكم، وجودة الصورة الواضحة أثناء اللعب الفعلي.

البدء أولًا بتحقيق مستوى أداء أساسي مستقر، واستخدام وضع الجودة لرفع الدقة كلما أمكن، وجعل معدل الإطارات داخل اللعبة غير محدود، وتعطيل المزامنة الرأسية داخل اللعبة، وعدم تفعيل ميزة توليد الإطارات إلا بعد أن تصبح تجربة اللعب سلسة ومستقرة بالفعل.

هل كان هذا المقال مفيداً؟
0 من 0 وجدوا هذا مفيداً

المزيد من المصادر