Build-Version - 1120320
Entwickler-Nachricht - Dieser Patch verbessert die allgemeine Spielleistung und Stabilität sowie die Online-Verbindung.
Fehlerbehebungen
- Allgemein
- Online
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem Erfolgsdaten nach der Verknüpfung nicht korrekt an das Portal von Wizarding World übertragen wurden.
- Spiel
- Eulenpost
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem Post nicht ordnungsgemäß aufeinanderfolgende Aufträge auslösten.
- Events in der Welt
- Es wurde ein seltener Absturz behoben, der an bestimmten Orten auftrat, wenn Events in der Welt erschienen.
- NSC
- Es wurde ein seltener Absturz behoben, der auftrat, wenn NSCs erneut in der Welt erschienen.
- Es wurde ein Absturz mit einigen Zeitplänen von NSCs behoben.
- Charaktere
- Probleme mit Flackern bei transparentem Kopf behoben, während die Haare noch vorhanden sind.
- Eulenpost
- UI
- Aktualisierter Lokalisierungstext für zusätzliche Inhaltselemente.
- Build-Version wurde der erstmaligen EULA hinzugefügt.
- Es wurde ein seltenes Problem behoben, bei dem Auftragsbeschreibungen nicht korrekt angezeigt wurden.
- Cinematics
- VFX-Darstellung der Umhangtransformation wurde korrigiert.
- Es wurde ein Stabilitätsproblem beim Überspringen von Zwischensequenzen behoben.
- Es wurde ein Problem behoben, das beim Abspielen von Cinematics und Zwischensequenzen zum Absturz führte.
- Speicherstände
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem der letzte automatische Speicherstand überschrieben wurde.
- Es wurde ein Problem behoben, das beim Neustart vom letzten Spielstand auftrat, als man nach dem ersten Gespräch nicht mit einem Händler sprechen konnte. Behebt die folgenden gemeldeten Probleme: HL-494, HL-246, HL-1063, HL-590, HL-542, HL-976, HL-965, HL-1158, HL-1184, HL-1089, HL-1240, HL-1031, HL-1490, HL-1433, HL-89, HL-1930, HL-1086, HL-1636, HL-1585, HL-1028, HL-1933, HL-2606, HL-2062, HL-1587, HL-488, HL-498, HL-162, HL-1706, HL-2626, HL-2865, HL-2888, HL-2804, HL-2910, HL-2944, HL-3000, HL-3043, HL-3024.
- Leistung und Stabilität
- Leistung im Fidelity-Modus verbessert.
- Es wurde ein seltener Absturz behoben, der beim Bewegen des Zeigers über der Karte zustande kam.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Wind zu Verzerrungen und gestreckten Assets in der Welt geführt hat.
- Es wurde ein seltenes Problem behoben, bei dem Material vertauscht wurde.
- Es wurde ein seltener Absturz in Zusammenhang mit dem Status von Karten-Assets behoben.
- Es wurde ein seltener Absturz in Zusammenhang mit Events in der Spielwelt behoben.
- Es wurde ein Speicherleck beim globalen Lichtsystem behoben: HL-313.
- Online
- XSX
- Leistung und Stabilität
- Absturzermittlung verbessert, um seltene Abstürze besser nachverfolgen zu können.
- Leistung und Stabilität
- PC Steam/PC Epic Games
- Cinematics
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem Audio fehlte oder nicht richtig abgespielt wurden.
- Hochskalierung
- Bilderzeugung bei abgeschalteten DLSS aktiviert.
- Anti-Aliasing- und Bildschirmauflösung-Einstellungen deaktiviert, wenn DLSS und nicht Super Resolution verwendet wird.
- Raytracing
- Es wurde ein Problem behoben, durch das RTAO schlechter aussah als SSAO.
- Standardeinstellung auf Mittlere Qualität gesetzt.
- Leistung und Stabilität
- Shader-Typ-Compilation optimiert.
- Leistungsupdates und Funktionalitätsverbesserungen der Shader-Compilation.
- Es wurde ein Absturz behoben, der sich auf die Text-zu-Sprache-Funktion ausgewirkt hat.
- Es wurden Probleme behoben, bei denen Assets plötzlich gestreckt wurden, wodurch die folgenden Fehlermeldungen entstanden: HL-305, HL-265.
- Es wurde ein Problem behoben, durch das Nvidia GPUs eine niedrigere Bildrate als AMD GPUs hatten.
- DirectX Version 12
- Bitte beachten: Um Hogwarts Legacy zu spielen, wird DirectX Version 12 benötigt. Spieler:innen sollten nicht versuchen, das Spiel mit DirectX Version 11 zu starten, da so Stabilitätsprobleme beim Starten des Spiels entstehen können und das Spielerlebnis getrübt werden kann.
- Cinematics
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