PlayStation®5 Patch 01.000.004
Build-Version - 1121649
Entwickler-Notiz - Dieser Patch adressiert die allgemeine Spielleistung und -Stabilität sowie Verbesserungen der Online-Verbindung hauptsächlich für PS5.
- Online
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem Erfolgsdaten nach der Verknüpfung nicht korrekt an das Portal von Wizarding World übertragen wurden.
- Zusätzliche Verbindungsversuche mit den WB-Gameservern hinzugefügt, falls die Event-Sitzung abgelaufen ist.
- Gameplay
- Trophäen
- Es wurde ein Problem behoben, wodurch ein Trophäenlimit verhinderte, dass die Trophäe der Collector’s Edition nicht korrekt aktualisiert wurde. Alle verdienten Trophäen wurden freigeschaltet und werden jetzt angezeigt. Damit sind folgende Probleme behoben: HL-1191.
- Eulenpost
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem Post nicht ordnungsgemäß den folgenden Auftrag auslöste.
- Events in der Welt
- Es wurde ein seltener Absturz behoben, der durch ausgelöste Events an bestimmten Orten in der Spielwelt zustande kam.
- NSC
- Es wurde ein seltener Absturz behoben, der auftrat, wenn NSCs erneut in der Welt erschienen.
- Es wurde ein Absturz in Zusammenhang mit einigen NSC-Abläufen behoben.
- Charaktere
- Probleme mit Flackern bei transparentem Kopf behoben, während die Haare noch vorhanden sind.
- Trophäen
- Benutzeroberfläche
- Aktualisierter Lokalisierungstext für zusätzliche Inhalte.
- Build-Version wurde der erstmaligen EULA hinzugefügt.
- Es wurde ein seltenes Problem behoben, bei dem Auftragsbeschreibungen nicht korrekt angezeigt wurden.
- Cinematics
- VFX-Darstellung der Umhangtransformation wurde korrigiert.
- Es wurde ein Stabilitätsproblem beim Überspringen von Zwischensequenzen behoben.
- Es wurde ein Problem behoben, das beim Abspielen von Cinematics und Zwischensequenzen zum Absturz führte.
- Spiel speichern
- Automatische Speicherstände werden jetzt richtig organisiert, wenn das Spiel geschlossen wird.
- Es wurde ein Absturz in Zusammenhang mit dem Schreiben von Daten im Speichersystem behoben.
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem der letzte automatische Speicherstand überschrieben wurde.
- Fixed an issue when restarting from last save around not being able to talk to a vendor after initial conversation. Resolves the following reported issues: HL-412, HL-494, HL-246, HL-1063, HL-590, HL-542, HL-976, HL-965, HL-1158, HL-1184, HL-1089, HL-1240, HL-1031, HL-1490, HL-1433, HL-89, HL-1930, HL-1086, HL-1636, HL-1585, HL-1028, HL-1933, HL-2606, HL-2062, HL-1587, HL-488, HL-498, HL-162, HL-1706, HL-2626, HL-2865, HL-2888, HL-2804, HL-2910, HL-2944, HL-3000, HL-3043, HL-3024
- Leistung und Stabilität
- Leistung im Fidelity-Modus verbessert.
- Es wurde ein seltener Absturz behoben, der beim Bewegen des Zeigers über der Karte zustande kam.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Wind zu Verzerrungen und gestreckten Assets in der Welt geführt hat.
- Es wurde ein seltenes Problem behoben, bei dem Material vertauscht wurde.
- Es wurde ein seltener Absturz in Zusammenhang mit dem Status von Karten-Assets behoben.
- Es wurde ein seltener Absturz in Zusammenhang mit Events in der Spielwelt behoben.
- Es wurde ein Speicherleck beim globalen Lichtsystem behoben: HL-313.
- Es wurde ein Absturz beim Minispiel: Fliegender Schlüssel behoben.
PC Steam/PC Epic Games
- Spiel speichern
- Das Wiederherstellen der Speicherstandliste nach manuellem Löschen wurde behoben.
- Leistung und Stabilität
- Absturzermittlung verbessert, um seltene Abstürze besser nachverfolgen zu können.
Kommentare
0 Kommentare
Zu diesem Beitrag können keine Kommentare hinterlassen werden.