Build-Version – 1125348
Entwickler-Nachricht – Dieser Patch verbessert die allgemeine Spielleistung und Stabilität sowie die Online-Verbindung.
Fehlerbehebungen:
- Allgemein
- Online
- Die Netzwerkregistrierung und die Nachverfolgung für Spielkonten wurden verbessert.
- Probleme in Zusammenhang mit herunterladbaren Inhalten im Pause- und Ausrüstungsmenü wurden behoben.
- Das Inventarproblem, bei dem das fliegende Reittier aus dem herunterladbaren Inhalt während eines Auftrags verschwinden konnte, wurde behoben.
- Gameplay
- Aufträge
- Ein den Spielfortschritt verhinderndes Problem wurde behoben, wenn man den Banditenlagerkäfig vor Beginn des Auftrags geöffnet hat. Damit ist folgendes Problem behoben: HL-437
- Ein Problem wurde behoben, durch das man einen Auftrag während eines bestimmten Gesprächs nicht abschließen konnte, wenn Madam Kogawa nicht an ihrem Schreibtisch war. Damit ist folgendes Problem behoben: HL-1173
- Ein Problem wurde behoben, bei dem der Avatar zwischen einem Fass und dem Schmelzofen stecken bleiben konnte, wenn man springt oder das Werkzeugrad öffnet.
- Eine Duplikationskollision neben einem der Ladeneingänge wurde behoben.
- Ein Problem wurde behoben, bei dem Wegpunkte in Hogsmeade in der Luft statt am Boden waren.
- Ein fehlerhafter Zielmarker über Fig nach einem Wartezeitraum wurde behoben.
- Eine fehlende Aufforderung zum Verlassen bei einigen Türen in Hogwarts wurde behoben.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den das Öffnen von Schmetterlingstruhen (bis auf die für einen Auftrag vorgesehenen) nicht zum Auftragsfortschritt zählte. Damit ist folgendes Problem behoben: HL-5620
- Ein Fehler wurde behoben, durch den Schmetterlinge nicht am vorgesehenen Ort erschienen, um im Auftrag voranzukommen. Damit ist folgendes Problem behoben: HL-4807
- Fehlerhafter Fortschritt bei sich überschneidenden Aufträgen wurde behoben.
- Ein Stabilitätsproblem bei den Löffeln im Unterrichtsraum für Zaubertränke wurde behoben.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den bei niedrigen Einstellungen Sterne zu sehen waren, wenn man im Astronomieunterricht durch das Teleskop schaut. Damit ist folgendes Problem behoben: HL-3032
- Die Helligkeit und das Aufpoppen von Sternen bei Astronomie-Minispielen wurden behoben.
- Schilde werden jetzt korrekt während „Gekreuzte Stäbe“-Aufträgen angezeigt.
- Besenflug
- Ein Fehler wurde behoben, bei dem man stecken bleiben konnten, wenn man auf den Besen stieg, während man sich auf einer Statue befand oder sie drehte.
- Das Landen auf der Viaduktbrücke wurde behoben.
- Das Deformieren des Avatar-Meshs, nachdem man nach einem Teleport in ein offenes Gebiet auf den Besen steigt, wurde behoben.
- Aufleuchten und Ruckeln beim Besteigen eines Besens wurden behoben.
- Events in der Welt
- Clipping-Probleme zwischen Wagen wurden behoben, wenn der Avatar sie blockiert.
- Die gelegentliche Respawn-Duplikation der Ein-Mann-Band in Hogsmeade wurde behoben.
- Charaktere
- Ein Problem wurde behoben, durch das Charaktere keine Haare hatten.
- VFX
- Die Geschwindigkeitsparameter für Besen wurden korrigiert.
- Gegnerische Schilde werden jetzt korrekt während „Gekreuzte Stäbe“-Aufträgen angezeigt.
- Gegnerische Schilde verschwinden jetzt nicht mehr, nachdem sie mehrmals getroffen wurden.
- Die Sichtbarkeit von Konstellationen am Astronomie-Altar wurde korrigiert.
- Die visuellen Blitzangriffeffekte von Aschwinder-Henkern bleiben jetzt nicht mehr bestehen.
- Aufträge
- Audio
- Das Audio des Wasserfalls an der Klippe passt sich jetzt der Entfernung zum Avatar an.
- Die Audiodatenbanken wurden aktualisiert.
- Benutzeroberfläche
- Die Übersetzungen wurden aktualisiert.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den weibliche Avatargesichter während des Gameplays anders dargestellt werden als in der Erstellungsvorschau. Damit ist folgendes Problem behoben: HL-543
- Der Übergang zwischen der Benutzeroberfläche des Kauffensters und einer erzwungenen Konversation mit Händlern wurde korrigiert.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den die Karte den falschen Weg zur Kartenkammer anzeigte.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den bei Gegnern Schaden angezeigt wurde, wenn man Verwandlung und Oppugno auf sie wirkt. Damit ist folgendes Problem behoben: HL-4810
- Die Nachverfolgung im Raum der Wünsche wurde verbessert.
- Cinematics
- Die Mimikanimationen wurden verbessert.
- NSCs laufen jetzt während des Hauspokals nicht mehr auf der Stelle.
- Verschwommene Texturen und detailgradbedingte aufpoppende Elemente wurden behoben.
- Ein Problem wurde behoben, durch das Avatarroben erschienen, bevor Fig sie vor der Einführungsfeier erscheinen ließ.
- Raytracing
- Die Stabilität und Leistung nach langen Spielsitzungen wurde verbessert.
- Die Leistung visueller Effekte beim Raytracing wurde verbessert.
- Die Leistung wurde verbessert, indem Raytracing-Buffer gestapelt und in den Cachespeicher aufgenommen werden.
- Zur besseren BVH-Leistung wurde Nebelvolumen entfernt.
- Speicherstände
- Ein Fehler wurde behoben, durch den man während aufeinanderfolgender Spielstandspeicherungen nicht mit Händlern reden konnte, nachdem das Problem behoben wurde. Damit sind folgende Probleme behoben: HL-412, HL-494, HL-590, HL-5260
- Es wurde ein Streaming-Problem behoben, nachdem man das „Stinkbombe“-Handbuch erhalten und einen manuellen Speicherstand geladen hat.
- Es wurde ein Problem behoben, durch das man einen endlosen Ladebildschirm hat, wenn man während des finalen Abspanns das Spiel beendet und einen automatischen Spielstand lädt.
- Ein Fehler beim Speichern der Stimmhöhe des Avatars wurde behoben.
- Leistung und Stabilität
- Streaming-Probleme in ganz Hogwarts wurden behoben.
- Ein Problem wurde behoben, durch das das Spiel abstürzte, wenn einem der Gemeinschaftsraum gezeigt wurde.
- Es wurde ein Absturz in Zusammenhang mit Skelett-Meshes behoben.
- Es wurde ein Absturz in Zusammenhang mit dem Ablenken von Treffern behoben.
- Es wurde ein Absturz in Zusammenhang mit dem Lesen von Bibliotheksdateien behoben.
- Die Leistung wurde verbessert, wenn man in der Runentür-Arena den Alte-Magie-Finisher verwendet, um erhöhte Kreuzspinnen-Lauerer zu zerquetschen.
- Die Rendering-Leistung durchsichtiger Objekte wurde verbessert.
- Es wurde ein Absturz in Zusammenhang mit einer Storyillustration behoben.
- Ein Problem mit dem Streaming von Pflanzen im Gemeinschaftsraum von Slytherin wurde behoben.
- Diverse Speicherlecks wurden behoben.
- Es wurde ein Absturz in Zusammenhang mit dem Status von Kartensymbolen behoben.
- Es wurde ein Absturz in Zusammenhang mit ungültiger Benutzeroberfläche behoben.
- Ein Streaming-Problem mit der Großen Halle beim Durchqueren von Hogwarts wurde behoben.
- Es wurde ein Absturz in Zusammenhang mit Audio-Occlusion-Checks um den/die Spieler:in behoben.
- Es wurde ein Absturz in Zusammenhang mit explosiven Fässern behoben.
- Es wurde ein Absturz in Zusammenhang mit dem Incendio-Zauber behoben.
- Es wurde ein Absturz in Zusammenhang mit den Accio-, Confringo-, und Stupefy-Zaubern behoben.
- Es wurde ein Absturz in Zusammenhang mit der Aktualisierung von Ausrüstungsgegenständen behoben.
- Es wurden wiederkehrende Abstürze in Zusammenhang mit Solomons Schilden behoben.
- Es wurde ein Absturz in Zusammenhang mit Reittierzonen behoben.
- Es wurde ein Absturz in Zusammenhang mit der Dauer von Flüchen im Kampf behoben.
- Es wurde ein Absturz in Zusammenhang mit laufenden Besenrennen und Spawns währenddessen behoben.
- Occlusion Culling bei sich öffnenden und schließenden Türen wurde behoben.
- Ein Problem in Zusammenhang mit Occlusion Culling wurde behoben.
- Es wurde ein Absturz behoben, der auftritt, wenn man sich zu Professor Figs Unterrichtsraum begibt.
- Es wurden Abstürze in Zusammenhang mit Niagara und visuellen Effekten bei zerstörbaren Objekten behoben.
- Es wurde ein Absturz in Zusammenhang mit Schaden über Zeit, der nicht korrekt registriert wurde, behoben.
- Es wurde ein Absturz in Zusammenhang mit spawnenden Elementen behoben, die nicht korrekt gespeichert wurden.
- Es wurde ein Absturz in Zusammenhang mit korrekt gespawnten Elementen behoben.
- Es wurde ein Absturz bei der Charaktererstellung behoben. Damit ist folgendes Problem behoben: HL-232
- Behobene Optimierung bei der Instanzierung von Animationen.
- Es wurde ein Absturz in Zusammenhang mit bewegenden Treppen behoben.
- Es wurde ein Absturz in Zusammenhang mit visuellen Effekten nach langen Spielsitzungen behoben.
- Mit Abstürzen zusammenhängende Transformationen in der rest der Welt wurden behoben.
- Es wurde ein Absturz in Zusammenhang mit dem Status von Objekten behoben.
- Es wurde ein Absturz in Zusammenhang mit Parieren in Kämpfen behoben.
- Es wurde ein Absturz in Zusammenhang mit visuellen Wirkungsbereicheffekten behoben.
- Es wurde ein Absturz in Zusammenhang mit Hinweisen behoben.
- Es wurde ein Absturz in Zusammenhang mit Erfolgen bei einer ungültigen Online-Nutzer-ID behoben.
- Es wurde ein Absturz behoben, der auftrat, wenn man mit Rackham sprach.
- Es wurde ein Absturz in Zusammenhang mit Wingardium Leviosa behoben.
- Leistungsprobleme während einer langen Spielsitzung wurden behoben.
- Leistungsprobleme im Unterrichtsraum für Wahrsagen wurden behoben.
- Verschiedenes
- Der „Special Thanks“-Abschnitt bei den Mitwirkenden und die rechtlichen Texte wurden aktualisiert.
- Online
- PS5
- Gameplay
- Charaktere
- Die Lippenanimationen bei Auswahl des Originalaudios wurden hinsichtlich der Synchronität korrigiert.
- Charaktere
- Cinematics
- Ein Fehler wurde behoben, bei dem nach Auswahl des Originalaudios die korrekte Sprachausgabe nicht abgespielt wurde.
- Controller
- Die LED-Effekte wurden verbessert.
- Aktivitäten und Spielhilfe
- Die Performance und die Speichernutzung von Aktivitäten wurden verbessert.
- Die Hinweise und Videos der Spielhilfe wurden aktualisiert.
- Gameplay
- XSX
- Cinematics
- Schwarzes Flackern auf dem Gesicht von Charakteren wurde behoben.
- Es wurden Grafik-Glitches auf Figs Kopf behoben, die auftraten, nachdem er zum ersten Mal die Tür öffnet. Damit ist folgendes Problem behoben: HL-29
- Flackernde Schatten in der Teetasse wurden behoben.
- Leistung und Stabilität
- Die Bildrate und Leistung beim Schließen des Kontextmenüs wurden verbessert.
- Die Leistung im Fidelity-Modus wurde für ein geschmeidiges Erlebnis mit 30 FPS verbessert.
- Cinematics
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