Versión de la build: 1120320
Nota del equipo de desarrollo: Este parche corrige el rendimiento y estabilidad generales del juego e introduce mejoras de conectividad.
Corrección de errores
- Opciones generales
- En línea
- Se han corregido errores que hacían que los datos sobre logros no se enviaran correctamente al portal de Wizarding World después de haberlo vinculado.
- Juego
- Correo de lechuza
- Se ha arreglado un error que hacía que el correo no activara correctamente una determinada misión consecutiva.
- Eventos del mundo
- Se ha arreglado un cierre fortuito aunque poco común que ocurría en determinadas ubicaciones donde tienen lugar ciertos eventos del mundo.
- PNJ
- Se ha arreglado un cierre fortuito aunque poco común que ocurría cuando los PNJ reaparecen en el mundo.
- Se ha arreglado un cierre fortuito que ocurría con los horarios de algunos PNJ.
- Personajes
- Se han arreglado errores que hacían que la cabeza se volviera transparente de forma intermitente mientras el pelo seguía visible.
- Correo de lechuza
- INTERFAZ DE USUARIO
- Se ha actualizado la localización de los objetos de contenido adicional.
- Se ha añadido la versión de la build al CLUF que se muestra al jugar por primera vez.
- Se ha arreglado un error poco común que consistía en que las descripciones de las misiones no se mostraban correctamente.
- Cinemática
- Se han corregido los efectos visuales de la secuencia de transformación de la túnica.
- Se ha corregido un problema de estabilidad que ocurría al saltar escenas.
- Se ha corregido un cierre fortuito que ocurría al reproducir escenas y cinemáticas.
- Guardar partida
- Se ha corregido un error que hacía que se sobrescribiera el último espacio de guardado automático.
- Se ha corregido un error que ocurría al retomar la partida desde el último archivo de guardado y que provocaba que no se pudiera hablar con algunos comerciantes después de la conversación inicial. Con esto se solucionan los errores corregidos aquí: HL-494, HL-246, HL-1063, HL-590, HL-542, HL-976, HL-965, HL-1158, HL-1184, HL-1089, HL-1240, HL-1031, HL-1490, HL-1433, HL-89, HL-1930, HL-1086, HL-1636, HL-1585, HL-1028, HL-1933, HL-2606, HL-2062, HL-1587, HL-488, HL-498, HL-162, HL-1706, HL-2626, HL-2865, HL-2888, HL-2804, HL-2910, HL-2944, HL-3000, HL-3043, HL-3024.
- Rendimiento y estabilidad
- Se ha mejorado el rendimiento en el modo Fidelidad.
- Se ha arreglado un cierre fortuito aunque poco común que ocurría al pasar el cursor sobre el mapa.
- Se ha arreglado un error que provocaba que el viento distorsionara y estirara los elementos visuales del juego.
- Se ha arreglado un error poco común con el cambio de materiales.
- Se ha arreglado un cierre fortuito aunque poco común que ocurría con los elementos del mapa.
- Se ha arreglado un cierre fortuito que ocurría con algunos eventos de mundo del juego.
- Se ha arreglado un fallo de memoria causado por el sistema de iluminación HL-313.
- En línea
- XSX
- Rendimiento y estabilidad
- Se ha mejorado el registro de cierres fortuitos para ayudar a monitorizar los menos comunes.
- Rendimiento y estabilidad
- PC Steam/PC Epic Games
- Cinemática
- Se han arreglado problemas en los que el audio se escuchaba mal o no se escuchaba.
- Escalados
- Permite la generación de fotogramas con la DLSS deshabilitada.
- Los ajustes de resolución de pantalla y de suavizado de bordes no están habilitados al usar la DLSS sin la resolución súper.
- Trazado de rayos
- Se ha arreglado un problema en el que la RTAO se veía peor que la SSAO.
- Se han configurado los ajustes predeterminados a calidad media.
- Rendimiento y estabilidad
- Se ha optimizado la recopilación de sombreadores.
- Se ha actualizado el rendimiento de recopilación de sombreadores y se han realizado mejoras de funcionalidad.
- Se ha arreglado un cierre fortuito que afectaba a la funcionalidad de Text2Speech.
- Se han solucionado problemas en los que los elementos visuales del juego se estiraban repentinamente, lo que resuelve los siguientes errores recogidos: HL-305, HL-265.
- Se ha solucionado un problema en el que las GPU de Nvidia tenían menos velocidad de fotogramas que las de AMD.
- DirectX: Versión 12
- Ten en cuenta que es necesario tener la versión 12 de DirectX para poder ejecutar Hogwarts Legacy en PC. No recomendamos buscar soluciones alternativas para ejecutar el juego con la versión 11, porque podrían producirse problemas de estabilidad y perjudicar la experiencia del juego.
- Cinemática
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