Versión de la compilación: 1326194
Notas del desarrollador: Este parche incorpora las nuevas funciones y mejoras del trazado de rayos, compatibilidad con DLSS4, corrección de errores y compatibilidad con los mods en la versión para PC del juego.
El trazado de rayos ahora dispone de más opciones para que los usuarios puedan personalizar la experiencia. Hasta ahora, los usuarios solo podían activar o desactivar el trazado de rayos (TR) con una configuración de calidad global. Ahora se muestran los ajustes de calidad de cada función, excepto los de la oclusión ambiental del TR, y se han añadido más ajustes de calidad de la geometría del TR.
También se ha aplicado los siguiente:
- Todos los reflejos de TR están renderizados a una fidelidad más alta, lo que resulta en detalles visuales más limpios y detallados.
- Los reflejos de TR se han habilitado para las masas de agua, incluyendo el Lago Negro.
- Ahora se muestran más ajustes para la configuración del función de trazado de rayos de Hogwarts Legacy. Esto permite que los usuarios personalicen la experiencia visual para que se ajuste mejor al tipo de hardware utilizado. Antes solo se podía activar o desactivar a través de un ajuste global de calidad. Con el último parche, se podrán ver los ajustes de cada función (excepto los de la oclusión ambiental del trazado de rayos).
- Los ajustes de la geometría del trazado de rayos también están disponibles y permiten que los usuarios ajusten la distancia del renderizado y el realismo de las sombras y los reflejos. Esto afecta al nivel de detalle al que el juego renderizará la geometría del trazado de rayos.
- Se ha implementado la compatibilidad con la tecnología DLSS4 de Nvidia.
- Se ha implementado la compatibilidad con la tecnología de reconstrucción de rayos de Nvidia.
- Los usuarios que dispongan de una GPU serie RTX 50 podrán usar la tecnología de generación de fotogramas múltiples de Nvidia.
El Modding es la otra novedad que se ha añadido a la versión de PC de Hogwarts Legacy. Ahora es posible jugar con mods creados por la comunidad y añadidos para la versión PC del juego; los mods se pueden explorar e instalar en tu PC. Hemos cambiado el editor del juego y lo hemos puesto a disposición de la comunidad del Modding en Epic Games Store. El editor está integrado con el sistema de mods de CurseForge. También hemos mejorado los sistemas de personajes, misiones y mazmorras para que sean más fáciles de usar con el editor. Este sistema dará rienda suelta a la creatividad de la comunidad de jugadores de Hogwarts Legacy.
Jugar con mods:
- Con una cuenta de WB Games vinculada, se podrán instalar los mods a partir del nuevo menú de mods
- Vincula tu cuenta - WB Games
- Los jugadores pueden explorar y descubrir los mods nuevos en el nuevo navegador haciendo clic en "Jugar con mods"
- Crea partidas guardadas nuevas y copia las existentes para jugar con mods y mantener tus partidas guardadas normales sin alterar Crea, accede y juega con mods en la pantalla de activación de mods seleccionando "Jugar con mods" en el menú principal
- Configura tus partidas guardadas con mods usando diferentes ajustes de mod para experimentar con ellos
- Recuerda que hay que tener conexión a internet para que el sistema de mods funcione correctamente
Prácticas recomendables sobre el Creator Kit integrado a CurseForge para los mods
- Recomendamos mantener cierto control de la fuente del contenido y realizar copias de seguridad del contenido de los mods en los que estés trabajando. A veces, cuando se actualiza el Creator Kit en Epic Games Store, los archivos que no forman parte de la instalación oficial (como los mods del usuario) son eliminados. Realizar copias de seguridad de la fuente de tu mod te ayudará a que no pierdas el trabajo realizado.
- No intentes abrir un uproject directamente en el Creator Kit (haciendo doble clic en él): hay que abrirlos siempre desde Epic Games Store.
- No cambies el estado de activación de los plugins de los proyectos del Creator Kit: suele estropear las cosas.
- No utilices caracteres que no sean alfanuméricos (incluyendo los espacios) para nombrar archivos o campos de la base de datos. Es probable que cause problemas y que las cosas no funcionen correctamente. En lugar de poner espacios en blanco, es aconsejable usar el guion bajo _ si es necesario.
- No intentes cambiar el estado activado o desactivado de los plugins existentes en el Creator Kit. Estropeará las cosas.
- No intentes añadir o quitar plugins del Creator Kit. También estropeará las cosas.
- No fuerces la eliminación de los blueprints u otros elementos asociados a los mods en las que estés trabajando con el Creator Kit. Eliminar a la fuerza elementos que están en uso suele llevar a problemas de estabilidad y a cierres inesperados.
- No intentes crear un personaje nuevo desde el Creator Kit muchas veces. Abrir la sección de creación de avatar en concreto desde el nivel base más de una vez por ejecución del programa del Creator Kit puede hacer que se atasque, lo que obligaría a reiniciar el Creator Kit.
- Asegúrate de vincular tu cuenta de WB Games con la de CurseForge: Vincula tu cuenta - WB Games
Preguntas frecuentes sobre los mods
*Problema conocido: PC de Cliente del Juego
- Se han aplicado cambios a la organización de los datos y se han añadido mejoras a las funciones de trazado de rayos del motor de Hogwarts Legacy. Los cambios realizados a nivel del código estropearán todos los mods creados por terceros que utilicen mallas esqueleto y que se hayan creado antes del próximo parche de mods.
Otras actualizaciones incluidas en el parche:
- Audio
- Resuelto el problema de las líneas de diálogo del avatar cuando usaba el atuendo de prisionero de Azkaban
- Resuelto el problema de falta de efectos de sonido al comprar un corte de pelo en el Emporio de los Tirabuzones de Madam Snelling
- Personajes
- Resueltos los problemas de solapamiento de varios objetos de equipo y atuendos
- Resuelto el problema de un ajuste predefinido de los ojos del avatar que sobresalían de los párpados
- Resuelto un problema de transición que se daba al cambiar entre diferentes ajustes predefinidos del editor de personaje
- Interfaz
- Resuelto el problema de los iconos incorrectos que aparecían en la interfaz
- Resuelto el problema del texto de depuración que se mostraba para el nombre Tallo – Marrón miel
- Resuelto el problema del "Mensaje del día" del menú principal que desaparecía al hacer clic en él
- Resuelto el problema de los subtítulos de prueba incorrectos que aparecían cuando Fig lanzaba hechizos a las estatuas guardián
- Resuelto el problema de falta de transición y de efecto de superposición al navegar en el menú principal y los espacios de contenido guardado
- Resuelto el problema que impedía cambiar de submenú en la sección de creación de personaje cuando al usar el botón superior izquierdo y derecho del mando
- Resuelto el problema del Contrato de Licencia de Usuario Final que aparecía dos veces
- Resuelto el problema del aviso legal obsoleto que aparecía al iniciar el juego
- Entornos
- Resueltos los problemas visuales de tejidos que aparecían en el castillo de Hogwarts, Hogsmeade, etc.
- Resuelto el problema de falta de efecto de colisión que permitía que el avatar atravesara las puertas del invernadero
- Resuelto el problema del efecto de saturación atmosférica poco natural al caminar por el cementerio
- Resuelto el problema de fuga de luz a través de las paredes de ciertas ubicaciones
- Resuelto el problema que permitía ver fuera de los límites del mundo
- Resuelto el problema de falta de texturas en el puerto subterráneo
- Resuelto el problema de la sombra que aparecía cerca del Cabo Manor
- Resuelto el problema del cofre de la casa Ravenclaw que se solapaba con una silla
- Resuelto el problema de las cascadas que salían hacia afuera al volar con la escoba
- Juego
- Resuelto el problema que teletransportaba al avatar fuera del mundo después de recibir un ataque y acceder al menú de pausa
- Resuelto el problema que impedía que el jugador obtuviera poción herbovitalizante
- Resuelto un problema del viaje rápido que se daba al aprender el hechizo incendio antes de completar una misión, lo que afectaba a la fluidez de la misión
- Resuelto el problema que permitía que el jugador realizase ciertas acciones que deberían estar bloqueadas durante las misiones
- Resuelto el problema del avatar con dos varitas después de completar el minijuego de levioso
- Resuelto el problema que lanzaba al aire al avatar si abría la guía de campo tras recibir un impacto en una misión
- Resuelto el problema que lanzaba animales al aire cuando el avatar abría el menú durante los efectos de levioso o accio
- Resuelto el problema que hacía que Amit no estuviera cerca al iniciar o una misión o activar su seguimiento
- Resuelto el problema del hechizo accio que no aparecía en el espacio correcto al jugar a Pista de Convocación
- Resuelto el problema que teletransportaba al avatar fuera de los límites del mundo al volar en escoba
- Resuelto el problema de las montañas fuera de vista al volar en escoba
- Resuelto el problema de nivel de detalles que se basaba en la distancia de los jugadores con respecto al carro de carne
- Resuelto el problema del mensaje de abandono de la misión que aparecía al salir del sótano durante la misión "Venganza venenosa"
- Resuelto el problema de un contorno que aparecía al usar lumos después de realizar una esquiva rápida en una Prueba de Merlín
- Resuelto el problema del dragón de Ranrok que permanecía visible sin animaciones en la fase de transición que transcurre al ser derrotado mientras la quemadura de crucio está activa
- Resuelto el problema que hacía que la araña quedara atascada si se lanzaba glacius mientras está abriéndose camino
- Cinemáticas
- Resuelto el problema de unos cortes visuales incorrectos que eliminaban ciertas acciones y diálogos durante la cinemática introductora de la cámara
- Trazado de rayos
- Resuelto el problema de los reflejos que aparecían en la isla en el centro del Lago Negro
- Resuelto el problema de los reflejos parpadeantes al volar con una montura
- Resueltos los problemas de tasa de fotogramas al activar el trazado de rayos
- Resuelto el problema de las luces brillantes que aparecían durante el juego
- Resuelto un problema de reflejo de los ojos en el espejo
- Resuelto el problema de brillo excesivo en interiores
- Resuelto el problema de parpadeo al usar bajo nivel de detalles en las Highlands
- Resuelto el problema de brillo excesivo en el interior de Hogwarts
- Resuelto el problema del retrato de Gryffindor dañado y parpadeante
- Resuelto el problema que mostraba incorrectamente el triángulo de sombras de la torre de Ravenclaw
- Resuelto el problema de ciertos retratos y cuadros que aparecían demasiado brillantes
- Resuelto el problema de las luces brillantes poco naturales que aparecían a través de las paredes en interiores teniendo el trazado de rayos activado
- Estabilidad/Desempeño
- Resuelto el problema que hacía que el juego se bloqueara al iniciarlo por primera vez
- Resuelto el problema de cierre inesperado del juego durante la pantalla de advertencia de riesgos de epilepsia
- Resuelto el problema de una pantalla que no terminaba de cargarse nunca al volver a la mazmorra de la bruja de un solo ojo
- Resuelto el problema de cierre inesperado cuando aparecía el título del juego
- Resuelto el problema de cierre inesperado al abrir el menú y activar el seguimiento de una misión
- Resuelto el problema de cierre inesperado al seguir a Natsai Onai hasta Hogsmeade
- Varios
- Resuelto el problema de los objetos flotantes que aparecían en varias ubicaciones del juego
- Se ha actualizado el juego a la versión más reciente de caché de PSO
- SDK de Nvidia actualizado
- SDK de XeSS actualizado
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