Version - 1326194
Notes des développeurs – Ce correctif ajoute de nouvelles améliorations ainsi que les fonctionnalités de Ray Tracing, la prise en charge du DLSS4, des corrections de bugs, et la prise en charge des MODs pour la version PC du jeu.
Le Ray Tracing a désormais plus d’activations/désactivations dévoilés pour que les utilisateurs personnalisent leur expérience. Précédemment, les utilisateurs pouvaient juste activer et désactiver les fonctionnalités de Ray-Tracing, avec les paramètres de qualité globaux du Ray-Tracing. Nous dévoilons désormais les paramètres de qualité pour chaque fonctionnalité, à l'exclusion de l’occlusion ambiante par Ray-Tracing, ainsi qu'une qualité de géométrie de Ray-Tracing supplémentaire.
En plus de tout ce qui suit :
- La résolution des reflets du Ray-Tracing est désormais plus fidèle, et cela donne lieu à des visuels plus détaillés et plus nets.
- Les reflets du Ray-Tracing sont désormais activés sur les éléments aquatiques, tels que le Lac Noir.
- D’autres paramètres ont été dévoilés concernant le Ray-Tracing dans Hogwarts Legacy : L'Héritage de Poudlard. Ils permettent aux utilisateurs de personnaliser l’expérience visuelle afin que leur matériel soit plus en phase. Précédemment, le Ray-Tracing était simplement activé ou désactivé via un paramétrage de qualité globale. Dans le dernier correctif, nous dévoilons désormais les paramètres de qualité pour chaque fonctionnalité, à l'exclusion de l’occlusion ambiante par Ray-Tracing.
- Les paramètres de géométrie du Ray-Tracing ont aussi été dévoilés. Cela permet aux utilisateurs de régler la distance de rendu et le réalisme des ombres et des reflets du Ray-Tracing. Cela affecte le niveau de détail avec lequel le jeu restitue la géométrie par Ray-Tracing.
- La prise en charge de Nvidia DLSS4 a été ajoutée au jeu.
- La prise en charge de la technologie de Ray Reconstruction de Nvidia a été ajoutée au jeu.
- Les propriétaires de processeurs graphiques de la série RTX 50 peuvent utiliser la technologie Nvidia de génération multi-images.
L’autre nouveauté est désormais la prise en charge des MODs de Hogwarts Legacy : L'Héritage de Poudlard sur PC. Vous avez désormais la possibilité de jouer avec les MODs communautaires qui ont été ajoutés à notre version PC du jeu, avec en plus la navigation et l'installation des MODs sur notre client PC. Nous avons également apporté des changements à notre éditeur de jeu et l'avons mis à la disposition de la communauté de modding sur Epic Game Store, intégré au système de MODs de CurseForge. Nous avons enfin passé du temps à améliorer les systèmes de personnages, de quêtes et de cachots pour les rendre plus conviviaux dans l'éditeur. Ce système ouvrira la créativité de notre communauté à notre communauté Hogwarts Legacy : L'Héritage de Poudlard.
Jouer avec les MODs :
- En associant un compte WB, les joueurs peuvent désormais installer des mods à partir du nouveau menu MODs
- Associez votre compte — WB Games
- Les joueurs peuvent parcourir et découvrir les nouveaux mods à partir du nouveau navigateur de mods, en cliquant sur « Jouer avec les MODs »
- Les joueurs peuvent créer de nouvelles sauvegardes et copier les sauvegardes originales existantes afin de jouer avec les MODs tout en protégeant vos fichiers de sauvegarde originaux. Créez, accédez et jouez avec les MODs sur l'écran Activer les MODs dans « Jouer avec les MODs »
- Les joueurs peuvent attribuer une configuration de mod différente à différentes sauvegardes pour permettre de tester les mods
- Souvenez-vous que vous devez être en ligne pour que le système de MODs fonctionne correctement
Kit Créateur de MODs avec les bonnes pratiques d’intégration de CurseForge + Conseils
- Utilisez une forme de contrôle de code source pour sauvegarder le contenu de tous les mods sur lesquels vous travaillez. Lorsque le Kit Créateur est mis à jour à partir de l’Epic Game Store, il arrive parfois que des fichiers qui ne font pas partie de l'installation officielle (comme les mods d'un utilisateur) soient supprimés. En sauvegardant la source de votre mod avec un contrôle de source, vous pourrez éviter une perte de travail comme celle-ci.
- N'essayez pas d'ouvrir directement le fichier Uproject du Kit Créateur (par exemple en double-cliquant dessus) - les utilisateurs doivent toujours le lancer à partir de l'Epic Game Store.
- Ne modifiez pas l’état d’activation des plugins du projet du Kit Créateur, car cela crée souvent des problèmes.
- N'utilisez pas de caractères non alphanumériques dans les noms des ressources (cela inclut les caractères d'espacement) ou dans les champs de base de données. Cela entraînera probablement des problèmes et pourrait empêcher un fonctionnement normal. Au lieu des espaces au milieu des noms, utilisez plutôt un tiret bas _ si nécessaire.
- N'essayez pas de modifier l'état activé/désactivé des plugins existants du Kit Créateur. Ça va créer des problèmes.
- N'essayez pas d'ajouter/supprimer des plugins du Kit Créateur. Ça va créer des problèmes.
- Ne forcez pas la suppression des plans/autres ressources référencées par les mods sur lesquels vous pourriez travailler dans le Kit Créateur. La suppression forcée des ressources en cours d'utilisation peut entraîner une instabilité/des plantages.
- N'essayez pas de créer plusieurs fois un nouveau personnage à partir du Kit Créateur. Plus précisément, si vous entrez dans la partie créateur d'avatar du niveau racine plus d'une fois par programme exécuté dans le Kit créateur, vous pourriez bloquer le Kit créateur, obligeant l'utilisateur à redémarrer le Kit créateur.
- Veillez à associer votre compte WB Games avec CurseForge -Associez votre compte — WB Games
FAQ des MODS -
*Problème connu : Client du Jeu PC
- En raison de modifications apportées à la sérialisation des données et aux mises à niveau de nos fonctionnalités de Ray-Tracing dans le moteur de Hogwarts Legacy : L'Héritage de Poudlard, des modifications du code de niveau ont été apportées qui créeront des problèmes pour tous les MOD tiers qui utilisent des ressources de maillage squelettique créés avant le prochain correctif pour les MODs.
Voici les mises à jour supplémentaires du correctif :
- Audio
- Correction du problème de déclenchement de mauvais dialogues de l’avatar lorsqu'il était équipé de la tenue de prisonnier d'Azkaban.
- Correction du problème de l'absence d’effets visuels lorsque vous étiez joueur et que vous achetiez un coupe de cheveux chez Madame Snelling - Sorci'Hair Coiffure.
- Caractères
- Correction de plusieurs problèmes de rognage avec divers équipements et tenues
- Correction du problème au cours duquel l’avatar avait les yeux qui dépassaient des paupières
- Correction du problème de transition entre les préréglages dans le menu de Création de personnage
- INTERFACE UTILISATEUR
- Correction du problème des mauvaises icônes d'interface utilisateur qui apparaissaient incorrectement
- Correction du problème de texte de débogage qui était pour le nom de Pampre - Brun miel lors de sa réception.
- Correction du problème de la section « Message du jour » sur l'écran principal qui disparaissait après un clic dessus.
- Correction d'un test de sous-titre incorrect affiché lorsque Fig lançait des sorts contre les statues du Gardien.
- Correction du problème d'absence d'effet de transition et de superposition lors du basculement entre le menu principal et les emplacements de sauvegarde de jeu.
- Correction du problème de l'impossibilité de changer de sous-menu dans le menu de créateur de personnage lors de l'utilisation des gâchettes hautes gauche et droite d’une manette.
- Correction du problème de double apparition du Contrat de Licence Utilisateur Final
- Correction du problème de clause de non-responsabilité obsolète lors du lancement du jeu
- Environnements
- Correction de problèmes visuels dans tout le château de Poudlard, Pré-au-lard, etc.
- Correction d'un problème de collision manquante avec l'Avatar capable de franchir les portes de la serre.
- Correction d'un problème d'effet de saturation atmosphérique qui ne semblait pas naturel lors d’une marche dans le cimetière.
- Correction du problème de l'éclairage qui fuyait à travers les murs à divers endroits
- Correction du problème qui permettait au joueur de voir hors du monde
- Correction du problème des textures manquantes dans le port souterrain
- Correction de l'ombre automatique qui apparaissait à proximité ou à la pointe du manoir.
- Correction du problème du coffre de la maison Serdaigle qui traversait une chaise.
- Correction du problème du flot sortant cascades qui se produisait en volant sur le balai
- Gameplay
- Correction du problème de téléportation de l'avatar hors du monde après avoir été attaqué et avoir accédé au menu pause.
- Correction d'un problème de joueur qui ne pouvait pas récupérer la potion Wiggenweld.
- Correction d'un problème de déplacement rapide après avoir appris le sort Incendio avant la fin d'une quête, interrompant le déroulement de la mission.
- Correction d'un problème d’absence de verrouillage du joueur pour certaines actions pendant les missions
- Correction du problème de l'avatar qui tenait deux baguettes après avoir terminé le mini-jeu de Levioso.
- Correction du problème de l’avatar qui était projeté en l'air lors de l'ouverture du guide du sorcier après avoir été touché pendant une mission.
- Correction du problème des créatures qui étaient projetées en l'air lorsque l’avatar ouvrait un menu pendant l'effet des sorts Levioso ou Accio.
- Correction d'un problème avec Amit qui n'était pas proche lors du lancement ou du suivi d'une quête.
- Correction du problème du sortilège Accio qui n’apparaissait pas dans le bon emplacement lorsque vous essayiez de jouer au plateau d'Attraction.
- Correction du problème des volumes intérieurs « Zone interdite » au cours duquel le joueur était téléporté hors du monde lorsqu'il était sur un balai.
- Correction d'un problème de montagnes qui disparaissaient de la vue lors d’un vol en balai.
- Correction du niveau de détail des curiosités en fonction de la proximité des joueurs près de l’abattoir.
- Correction du problème d'invite d'abandon de quête apparaissant après avoir quitté la cave dans la mission « Vengeance vénéneuse ».
- Correction d'un contour filaire apparaissant lors de l'utilisation de Lumos après une esquive rapide lors d’une Épreuve de Merlin.
- Correction du problème du dragon Ranrok qui restait visible sans animation pendant la phase de transition après avoir été vaincu alors que la brûlure d’Endoloris est active.
- Correction du problème lorsque vous lanciez Glacius, où une araignée se retrouvait coincée, alors qu’elle creusait.
- Cinématiques
- Correction d'un problème de coupures visuelles irrégulières entraînant des actions et des dialogues manquants pendant la cinématique d'introduction du coffre.
- Ray-Tracing
- Correction d'un problème de reflets en bloc apparaissant sur l'île au milieu du Lac Noir.
- Correction d'un problème de reflets scintillant lorsque le joueur volait sur une monture.
- Correction de problèmes de fréquence d’images lors de l'activation du Ray-Tracing
- Correction d'un problème de flash d'écran lumineux se produisant pendant le jeu
- Correction d'un problème de reflet oculaire étrange dans le miroir
- Correction d'un problème de luminosité dans les espaces intérieurs
- Correction du problème de bas niveau de scintillement des détails dans les Highlands
- Correction du problème de l’intérieur trop lumineux de Poudlard
- Correction du problème de portrait de Gryffondor apparaissant corrompu et scintillant.
- Correction du triangle d'ombre projeté sur le sol de la tour Serdaigle qui n'apparaissait pas correctement.
- Correction de certains portraits et peintures qui semblaient réfléchissants et brillants.
- Correction de lumières vives apparaissant anormalement à travers les murs des intérieurs lorsque le Ray-Tracing était activé.
- Stabilité/Performance
- Correction d'un problème de gel du jeu lors du démarrage initial du jeu
- Correction d'un problème de plantage du jeu lors de l'écran d'avertissement de crises au démarrage
- Correction d'un problème d'écran de chargement infini lors du retour au cachot de la sorcière borgne
- Correction d'un plantage se produisant après l’apparition du titre dans le jeu
- Correction d’un plantage lors de l'ouverture du menu de la carte et du suivi d'une mission
- Correction d'un plantage en suivant Natsai Onai à Pré-au-Lard
- Divers
- Correction du problème d'objets flottants qui apparaissaient à divers endroits du jeu
- Mise à jour vers la plus récente antimémoire d’Objet d’état de Pipeline (PSO) pour le jeu
- Mise à jour du kit de développement Nvidia Streamline
- Mise à jour du kit de développement de XeSS
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