Versione build – 1326194
Note degli sviluppatori- Questa patch aggiunge nuove funzioni e miglioramenti del Ray tracing, il supporto di DLSS4, risoluzioni di bug, supporto per le MOD nella versione per PC del gioco.
Il Ray tracing ha ora più comandi disponibili per permettere agli utenti di personalizzare l’esperienza. Prima gli utenti potevano solo attivare o disattivare l’opzione di Ray tracing tramite un’impostazione di qualità generica. Le impostazione di qualità sono ora disponibili per ogni funzionalità, ad esclusione del RTAO, oltre ad un’aggiuntiva geometria qualitativa.
Ciò si aggiunge a quanto segue:
- Tutti i riflessi di Ray tracing sono ora resi con maggiore fedeltà e risultano più dettagliati.
- I riflessi di Ray tracing sono stati abilitati sugli elementi d’acqua, incluso il Lago Nero.
- Sono state aggiunte altre opzioni per la funzionalità di Ray tracing su Hogwarts Legacy, che permettono di personalizzare l’esperienza visiva in base all’hardware in uso. Precedentemente il Ray tracing veniva semplicemente attivato o disattivato tramite un’impostazione di qualità generica. Nel nuovo aggiornamento, ogni funzione ha un’impostazione di qualità dedicata (ad esclusione dell’occlusione ambientale).
- Le impostazioni di geometria del Ray tracing sono state modificate per permettere agli utenti di regolare la distanza di rendering e il realismo sia delle ombre che dei riflessi di Ray tracing. Ciò influenza il livello di dettagli resi in Ray tracing in gioco.
- Il supporto per DLSS4 di Nvidia è stato aggiunto al gioco.
- Il supporto per la tecnologia di Ray Reconstruction è stato aggiunto.
- I possessori di un processore grafico della serie RTX 50 possono usare la tecnologia di Multi-Frame Generation di Nvidia.
Un’altra novità consiste nel supporto delle MOD su Hogwarts Legacy per PC. I giocatori ora hanno la possibilità di giocare con le Community MOD che sono state aggiunte alla versione per PC del gioco, inserendo così l’installazione e la navigazione tra le MOD nel nostro Client per PC. Abbiamo anche modificato il nostro editor di gioco e lo abbiamo reso disponibile alla comunità di mod di Epic Games Store, integrandolo con il sistema per MOD di CurseForge. Abbiamo investito del tempo a migliorare i sistemi per il personaggio, le missioni, i sotterranei per renderli di facile intuizione nell’editor. Questo sistema apre le porte alla creatività della nostra community per la nostra community di Hogwarts Legacy.
Gioca con le MOD:
- Associando un account WB Games, i giocatori possono installare le mod dal menu MOD.
- Associa il tuo Account WB Games
- I giocatori possono navigare e scoprire le nuove mod cliccando su “Gioca con le mod”
- I giocatori potranno creare nuovi salvataggi o copiarne uno già esistente per giocare con le mod, senza rischiare di intaccare il salvataggio originale. Crea, accedi e Gioca con le mod nella schermata Attiva Mod su “Gioca con le mod”.
- I giocatori avranno l’abilità di assegnare configurazioni di mod specifiche per ogni salvataggio per aprire le porte alla sperimentazione.
- È necessario essere online perché il sistema della mod funzioni correttamente.
Cosa fare e cosa non fare con il Creator Kit per le MOD con l’integrazione di CurseForge
- Usa una qualche forma di controllo del codice sorgente per poter eseguire il backup dei contenuti delle mod su cui stai lavorando. Quando il Creator Kit viene aggiornato da Epic Games Store, i file che non fanno parte dell’installazione ufficiale (come le mod create da un utente) potrebbero essere rimosse. Eseguire un backup del codice sorgente delle mod con una qualche forma di controllo del codice può aiutare a prevenire la perdita del lavoro svolto.
- Non tentare di aprire il Creator Kit cliccandoci sopra due volte, gli utenti dovrebbero sempre aprirlo da Epic Games Store.
- Non cambiare lo stato di attivazione di una qualunque delle estensioni del Creator Kit, potrebbe creare danni.
- Non usare caratteri non alfanumerici nei nomi degli asset (inclusi gli spazi bianchi) o nei database. Ciò potrebbe creare diversi problemi ed impedire il normale funzionamento. Al posto degli spazi bianchi nei nomi usa il trattino basso _ se necessario.
- Non tentare di cambiare, attivare o disattivare lo stato di nessuna estensione del Creator Kit. Ciò crea danni.
- Non tentare di aggiungere o rimuovere alcuna estensione dal Creator Kit. Ciò crea danni.
- Non forzare l’eliminazione di schemi o altri asset che siano il riferimento di una qualunque mod su cui potresti star lavorando con il Creator Kit. L’eliminazione forzata di un asset in uso può causare instabilità e arresti anomali.
- Non tentare di creare un nuovo personaggio dal Creator Kit per varie volte. Nello specifico, entrare più di una volta per programma nella sezione di creazione di un avatar nel Livello Principale del Creator Kit può mandarlo in blocco. Ciò richiederebbe all’utente di riavviare il Creator Kit.
- Associa il tuo Account WB Games a CurseForge - Associa il tuo account -WB Games
Domande Frequenti sulle MOD
*Problemi noti: Client di Gioco per PC
- A causa delle modifiche apportate alla serializzazione dei dai e alle funzioni di Ray tracing presenti in Hogwarts Legacy, i cambiamenti effettuati a livello del codice causeranno problemi a tutte le mod di terze parti che sono state realizzate prima dell’arrivo di questo patch e che usano skeletal mesh.
Altri aggiornamenti inclusi:
- Audio
- Risolto un problema per cui, equipaggiando il costume da Prigioniero di Azkaban, l’avatar pronunciava le battute sbagliate.
- Risolta l’assenza di effetti sonori al momento di ottenere un nuovo taglio di capelli presso l’Emporio del Ricciolo di Madama Snelling.
- Personaggi
- Risolti vari problemi grafici con costumi ed equipaggiamento
- Risolti problemi specifici del preset dell’avatar per cui gli occhi sporgevano dalle palpebre.
- Risolti problemi di transizione tra i modelli predefiniti nella creazione dell’avatar.
- Interfaccia
- Risolto un problema per cui apparivano le icone sbagliate.
- Risolta la presenza di testo del debug visibile alla ricezione dello Stelo, color miele.
- Risolto un problema per la sezione “Messaggio del giorno” spariva dal menu principale dopo averci cliccato sopra.
- Risolto un problema per cui i sottotitoli visualizzati quando Fig lancia incantesimi sulle statue Guardiane erano scorretti.
- Risolta l’assenza di transizione e di sovrapposizione che si verificava passando dal menu principale agli slot di salvataggio.
- Risolto un problema per cui non si poteva cambiare menu secondario nella sezione di creazione dell’avatar usando i comandi dorsali destro e sinistro di un controller
- Risolto un problema per cui il Contratto Di Licenza Per L'utente Finale appariva due volte
- Rimosa una nota legale non più aggiornata ma ancora visibile avviando il gioco.
- Ambientazioni
- Risolti problemi di visuale nel Castello di Hogwarts, ad Hogsmeade, ecc.
- Risolta un’istanza di mancata collisione dell’avatar per cui questo poteva attraversare le porte della Serra.
- Risolto un problema di saturazione atmosferica innaturale nel cimitero.
- Risolte le istanze di luci visibili attraverso i muri in vari luoghi
- Risolto un problema per cui il giocatore poteva vedere zone oltre il mondo del gioco.
- Aggiunte le texture mancanti nel Porto Sotterraneo
- Risolto un problema di auto-ombreggiatura vicino o nel Capo del Maniero
- Risolto un problema per cui il forziere di Corvonero traspariva attraverso una sedia.
- Risolto un problema per cui le cascate fuoriuscivano dalla zona dedicata mentre si vola nei dintorni con una scopa.
- Gioco
- Risolto un problema per cui l’avatar veniva teletrasportato fuori dal mondo dopo aver subito un attacco e aperto il menu pausa.
- Risolto un problema che impediva la raccolta della Pozione Rigeneratrice
- Risolto un problema per cui usare il viaggio rapido dopo aver imparato Incendio ma prima del completamento della missione, interrompe il flusso della missione.
- Risolto un problema per cui il giocatore riusciva ed eseguire certe azione, non permesse, durante le missioni.
- Risolto un problema per cui l’avatar teneva due bacchette dop aver completato il mini gioco di Levioso
- Risolto un problema per cui l’avatar veniva sbalzato in aria quando si apre la Guida pratica dopo aver subito un colpo in una missione.
- Risolto un problema per cui gli animali venivano sbalzati in aria quando l’avatar apre un menu mentre l’effetto dell’incantesimo Levioso o Accio è attivo
- Risolto un problema per cui Amit non si trovava nelle vicinanze all’avvio o seguendo una certa missione.
- Risolto un problema per cui Accio non appariva nell’apposito slot quando si gioco a Campo dell’evocatore
- Risolto un problema di volumi interni che teletrasportavano il giocatore fuori dal mondo quando si trova su una scopa.
- Risolto un problema di deflusso oltre la zona di visibilità delle montagne mentre si vola su una scopa.
- Risolta un’istanza per cui il livello dei dettagli particolari dipendeva dalla prossimità del giocatore a certi elementi.
- Risolta la presenza del messaggio “abbandona missione” all’uscita dalla cantina nella missione “Vendetta avvelenata”
- Risolta la presenza di un wireframe visibile usando Lumos dopo una schivata durante una Prova di Merlino
- Risolto un problema per cui il Drago di Ranrok restava visibile ma senza animazione durante la transizione post sconfitta mentre Crucio è ancora attivo.
- Risolto un problema per cui lanciando Glacius su un ragno che scava lo bloccava sul posto.
- Filmati
- Risolti i tagli irregolari che causavano la mancata esecuzione di certe azioni e dialoghi nel filmato introduttivo nella Camera blindata.
- Ray tracing
- Risolti problemi con i riflessi che apparivano sull’isola in mezzo al Lago Nero.
- Risolta la presenza di riflessi sbrilluccicanti, mentre il giocatore vola su una calvacatura.
- Risolti problemi con il framerate quando il Ray tracing è attivo.
- Risolte le istanze di flash luminosi sullo schermo che si verificavano durante il gioco.
- Risolto il problema che causava uno strano riflesso dell’occhio nello specchio.
- Risolta l’istanza di luminosità eccessiva negli spazi interni.
- Risolte istanze di basso livello di dettagli nelle Terre esterne
- Risolta la luminosità eccessiva all’interno del castello di Hogwarts.
- Risolta la corruzione e lo sfarfallio del ritratto di Grifondoro.
- Risolto un problema con l’ombra proiettata a terra dalla torre dei Corvonero che non veniva mostrata correttamente.
- Risolti problemi con la luminosità e i riflessi di alcuni ritratti e quadri.
- Risolta la presenza innaturale i fonti luminose attraverso i muri, quando il Ray tracing è attivo.
- Stabilità/prestazioni
- Risolto un problema per cui il gioco restava bloccato al primo avvio.
- Risolto l’arresto anomalo che si verificava durante il messaggio sull’epilessia.
- Risolta un’istanza di caricamento infinito quando si torna al sotterraneo della Strega Orba
- Risolto l’arresto anomalo che si verificava dopo la schermata del titolo.
- Risolto un arresto anomalo che si verificava all’apertura della mappa e seguendo una missione.
- Risolto l’arresto anomalo che si verificava seguendo Natsai Onai a Hogsmeade.
- Varie
- Risolte istanze di elementi fluttuanti che apparivano in vari luoghi del gioco
- Aggiornamento all’ultimo PSO delle cache per il gioco
- Aggiornamento all'ultimo SDK Nvidia Streamline
- Aggiornamento del XeSS SDK
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