Versione build di Hogwarts Legacy –1378783
Note degli sviluppatori- Questa patch aggiunge miglioramenti aggiuntivi, risoluzioni di bug, supporto per le MOD nella versione per PC del gioco.
Panoramica della patch
- Localizzazione
- Risolto un problema per cui il messaggio di arresto anomalo per una mod non supportata presentava un format scorretto in alcune lingue.
- Interfaccia
- Risolto un problema per cui il testo relativo alla classificazione delle mod sulla pagina dedicata risultava tagliato per via della dimensione dei caratteri.
- Risolto un problema per cui i numeri d’ordine delle mod fuoriuscivano dalle icone con l’opzione di testo grande.
- Rimosso il cambio di stato del comando Segnala per evitare confusione quando il comando viene premuto più volte.
- Risolto un problema per cui premendo il tasto continua nella finestra di caricamento del gioco, il gioco non veniva caricato.
- Risolto un problema per cui i comandi di attivazione e disattivazione delle mod erano invertiti.
- Risolto un problema relativo all’input di ricerca che non metteva a fuoco dopo il caricamento dei contenuti della pagina.
- Risolto un problema per cui la data in gioco non corrispondeva a quella sul sito di CurseForge.
- Rimossa la barra di ricerca da tutte le schermate, eccetto la schermata “Naviga”, dato che la funzione di ricerca porta il giocatore alla suddetta schermata “Naviga”.
- Piccole migliorie visive per le immagini di caricamento delle mod.
- Risolto il caricamento infinito della schermata mod mentre si è in modalità offline.
- Risolto un problema per cui la finestra delle notifiche non poteva essere chiusa in modalità offline.
- Aggiunto un modo più semplice di riparare e aggiornare molteplici mod attive allo stesso momento.
- Aggiunti miglioramenti all’usabilità dell’interfaccia dei salvataggi con mod.
- Risolti problemi di linee di impaginazione nella pagina delle mod.
- Risolti problemi di transizione e di ridimensionamento del banner.
- Aggiunto il comando Vedi tutti nella schermata “Scopri”.
- Risolte certe istanze per cui la risoluzione creava sovrapposizioni tra la descrizione di una mod e i suoi dettagli.
- Risolto un problema per cui la notifica di completamento della riparazione di una mod non veniva visualizzata.
- Risolto un problema relativo all’ordinamento manuale delle categorie nelle schermate “Scopri” e “Naviga”.
- Risolto un problema relativo al testo della legenda nella pagina delle mod.
- Risolti problemi delle impostazioni grafiche per cui l’opzione di latenza bassa (low latency) non si aggiornava modificando il tipo di upscale.
- Risolto un problema per cui la pagina dettagli delle mod non disponibili veniva visualizzata in modo scorretto.
- Risolto un problema per cui le mod non disponibili mostravano il messaggio “Non installata”.
- Risolto un problema relativo allo stile della griglia della carta che presentava 5 righe.
- Risolti problemi relativi alla dimensione del testo nella pagina dettagli delle mod.
- Risolta la mancanza del messaggio di riparazione mentre si attiva l’opzione di riparazione sui file salvati.
- Migliorata l’aderenza della terminologia con i significati correnti.
- Risolto un problema per cui l’interfaccia presentava molteplici messaggi di conferma nella stessa finestra del messaggio di errore.
- Risolto un problema per cui le mod potevano venir disinstallate durante il loro aggiornamento.
- Risolti vari problemi relativi alla funzione di ordinamento che non viene ripristinata quando si cambia schermata.
- Aggiunti altri messaggi d’errore per quando la simulazione di una mod fallisce a causa di una mod corrotta.
- Abbiamo cambiato l’input predefinito sul controller per “copia salvataggio” perché sia sul comando opzioni.
- Risolto un problema per cui le mod non installate venivano elencate tra quelle installate dopo aver cambiato schermata.
- Risolto un problema per cui i creatori non potevano aggiornare le mod installate nella sezione mod caricate.
- Ray tracing
- Risolto un problema per cui l’ombra del mulino non ruotava le pale come previsto.
- Risolti problemi di risoluzione con il sistema di riflessi del Ray tracing.
- Stabilità/prestazioni
- Risolti problemi di performance quando si accede alla Libreria con un gran numero di mod installate.
- Risolti problemi che si verificavano posizionando il cursore sullo slot di un personaggio con un certo numero di mod attivate.
- Risolto un problema per cui i salvataggi con mod più vecchi a volte non consentivano l’aggiornamento dell’inventario del negozio.
- Risolto un problema per cui la Modalità Low Latency non si aggiornava quando la generazione di fotogrammi veniva modificata.
- Risolta la presenza di un rumore relativo al riflesso con FSR2.
- Risolti vari problemi minori di upscale.
- Varie
- Implementato il supporto per la Low Latency (XeLL) di Intel e per le tecnologie di Frame generation (XeFG)
- Intel XeSS 2 aggiornato alla versione più recente.
- Implementazione del AMD FSR3.
- Risolto un problema della verifica SSL che impediva ad alcuni giocatori di collegarsi ai servizi online di WB Games.
- HL-21937
- Implementazione del AMD Anti-Lag 2.
- Aggiunta la nuova GPU alla lista di GPU per la correttezza delle opzioni grafiche predefinite.
- Risolto un problema per cui mancavano alcune opzioni grafiche per certe schede grafiche nelle impostazioni.
- HL-21946
Versione Build del Creator Kit di Hogwarts Legacy - 1372712
Note degli sviluppatori - Questa patch include risoluzioni di errori per il Creator Kit.
Panoramica della patch
- Editor
- Rimossa la limitazione delle dimensioni delle mod, che dovevano essere al di sopra di 250 MB, eliminando il requisito di Development Asset Registry File. Nota: se vuoi che le tue mod già pubblicate vengano ridimensionate, dovrai ricaricarle su CurseForge perché vengano preparate come aggiornamento.
- Risolto un problema per cui i viaggi veloci personalizzati non salvavano i dati nell’editor della missione una volta chiuso il Creator Kit.
- Risolto un arresto anomalo che si verificava durante la validazione peeves sulle mod che influenzano le skeletal mesh.
- Risolto l’arresto anomalo che si verificava se il giocatore usava una stazione nel creator kit.
- Miglioramenti allo strumento di validazione locale delle mod, per ridurne la rigidità.
- Aggiunto il tasto “Informazioni Account” alla barra degli strumenti del Creator Kit.
- Risolto un problema per cui l’aspetto di certe attrezzature non veniva caricato quando certe mod erano attive.
- HLCK-13
- Aggiunta una nuova funzione ai mutatori delle mod che viene attivata ogni volta in cui si crea un nuovo widget, aggiunge la funzione di ricerca per un widget specifico all’interno dell’elenco dei widget permettendo ai creatori di accedere e modificare i widget desiderati.
- Abilitazione delle modifiche a DT_CustomWandStyles. Permette ai giocatori di aggiungere altri stili per le bacchette (sia per l’impugnatura che per la bacchetta), permettendo così a molteplici mod di aggiungere opzioni di stile per i giocatori. Nota: questo non modifica il menù di creazione bacchette di Olivander.
- Aggiunta l’abilità per i creatori di mod di usare le scope e le cavalcature nei sotterranei personalizzati.
- Risolto un problema per cui i viaggi veloci personalizzati non salvavano i dati.
- Risolto un problema per cui i mutatori delle mod restavano attivi a prescindere da quali mod fossero attive.
- HLCK-13
- Risolto l’arresto anomalo della Porta di Magia antica mentre si gioca come editor.
- Risolto l’arresto anomalo che si verificava aprendo la mappa con lo strumento di peeves asset.
- Aggiunte etichette per il sotterraneo e le bacchette per permettere ai creatori di mod di aggiungere tali etichette alle loro mod e di visualizzarle nelle nuove categorie.
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