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シーズン1 - 2024年11月6日

『ハリー・ポッター:クィディッチ・チャンピオンズ』のシーズン1「闇の魔術に対する防衛術」へようこそ!新しいシーズンの開幕に合わせて、新しい装飾品、新しいイベントなどわくわくする「プロクィディッチ」6対6ゲームモードをご紹介します!皆様がお待ちかねのプロクィディッチは、プレイヤーが自分のスキルの高さを競える初の簡易的なランキングシステム制となっています!さらにこのパッチには、ゲームプレイをより良くする調整、変更、不具合修正が含まれます。チェイサーのパフォーマンスがキーパーよりも若干上回っているようなので、ゴールリングのサイズを縮小しました。経験豊富なプレイヤーはお気づきになると思います。キーパーに比べてチェイサーの方が高いスキルを行使しやすいことがわかりましたので、ゴールを決めるにはもう少し高いスキルと精度が求められるように変更しました。キーパーの突進動作をもっとスムーズに動けるように改善しました。速度は上がっていませんが、ゴールに向かって突進する途中で減速することがなくなりました。これらの変更に加えて、ゲームの安定性に影響していた一連のクラッシュなどの不具合を修正いたしました。皆様のご意見ご感想をお待ちしております。では、競技場でお会いしましょう!

 

6対6モード

  • プレイヤーは試合に参加する前に4つのポジションのいずれかを選び、試合全体を通してそのポジションを全うすることとなります。6対6モードでポジションの切り替えはご利用できません。
  • 試合中、スニッチとシーカーは常にフィールドにいます。
  • スニッチレースは、フィールド上での時間の延長を考慮して調整しました。
    • スニッチメーターが満タンになるまでの時間を長くしました。
    • ブラッジャーに当ると減ってしまうスニッチメーターの減少量を5%から2.5%に変更しました。
    • 排除されると減ってしまうスニッチメーターの減少量を25%から10%に変更しました。
    • 30得点以上の差をつけられたチームのシーカーの追い上げメカニズムをなくしました。
    • すべてのポジションのリスポーン時間が20秒から7秒に短縮されました。
  • パーティーシステム:
    • パーティーに最大6名のプレイヤーを追加可能になりました!パーティーUIも合わせて変更されます。
    • 6対6モードでチェイサーとしてプレイする場合、自分のキャラクターの装備セット(装飾品)は、キーパーの隣にいるチェイサーの外見に合わせて決まります。(チェイサーとしてのスキルポイントや箒の性能は、どのチェイサーでも同じものが適用されます。)
  • 試合はボットと開始できませんが、3対3の試合と同様に、プレイヤーが抜けるとボットが代わりに入ります(空いたスロットを埋める新しいプレイヤーが参加するまでとなります)。
  • 箒の性能やスキルポイントは6対6モードにもあります。
  • 弊社は、初のランク付きモードへの試みとして、6対6モードを試しております。
    • プレイヤーはキャリアから現在のランクとスキル評価(SR)を確認できます。
    • 勝利でスキル評価(SR)は上昇します。敗北でスキル評価(SR)は減少します。
    • 試合中に途中で離脱するとスキル評価(SR)にペナルティが課せられます。

 

ゲームプレイのバランス/調整

  • ゴールリングサイズを縮小しました。
  • 各ポジションのポジションアイコンとネームプレートの表示がより均一に表示されるように調整しました。
  • 難易度チャンピオン以下の難易度のキャンペーンモードでエイムアシストをまた有効にしました。
    • PVP試合と難易度チャンピオンの場合は、エイムアシストは引き続き無効となります。
  • 「ゲームプレイ」タブに設定を追加しました!プレイヤーはキーパーのカメラ設定を調整できるようになりました。ピッチ、高さ、距離を調整できるようになりました。
  • キーパーの突進のバランスを調整し、ゴールに向かって突進する途中で減速することがなくなりました。

 

チャレンジ

  • 不成功に終わったシーカーのバンプがデイリーチャレンジのいずれかの「合計回数」に加点されてしまう不具合を修正しました。
  • 「勤勉」キャリアチャレンジをクリアして、「勝利した試合」の各ティアが0から再開される不具合を修正しました。今後は、進行状況が次のティアに正しく引き継がれます。HPQC-334
  • プレイヤーの杯試合をクリアして解除していく方法とその難易度を更新しました。
    • デフォルトで、全杯試合は解除されると、難易度カジュアルとスタンダードをプレイできるようになります。
    • 新たな杯試合や難易度を解除するには、目標難易度とその上の高い難易度の両方をクリアしなければならなくなりました。
  • チャレンジ概要の誤字の修正と不一致の不具合を修正しました。

 

キャラクターのカスタマイズ:

  • カスタマイズページでのカテゴリ分けの不具合を修正しました。対象は、箒、フェイスウェア、ヒーロー、エンブレムが含まれます。
  • アイテム名の不一致を修正しました。

 

ストア:

  • シーズン1「闇の魔術に対する防衛術」報酬記録が追加されました(シーズンランクがリセットされます)。
  • マーケットにシーズン1のアイテムが入荷しました。
  • 金庫にシーズン1のアイテムが追加されました。
  • 金庫にシーズン0「クィディッチ選抜テスト」報酬記録が追加されました。
  • 金庫にレガシーヒーローイベントの追加されました。
  • 金庫にハロウィンイベントのアイテムが追加されました。
  • 新しい箒ドロップイベント:「手作り」箒モデルを追加しました。

 

Nintendo Switch

  • Nintendo Switchは、これまでに発売されたすべてのプラットフォームと同様の状態で発売されました。
  • Nintendo Switchでのパフォーマンスを向上させるために、VFX(視覚効果)を最適化しました。

 

不具合修正全般

  • 複数のクラッシュを修正しました。
  • ビーターの登場シーンのアニメーションが時々固まってしまう不具合を修正しました。
  • ビーターが有効なターゲットにロックオンできなくなる事がある不具合を修正しました。HPQC-248
  • 複数のスキルポイント箇所の誤字を修正をしました。
  • 他のプレイヤーに取られたボールに向かってホーミングタックルすると、プレイヤーがランダムな方向に飛ばされるという不具合を修正しました。HPQC-366
  • キーパーのキック(方向なし)が味方チェイサーに向かってホーミングしない不具合を修正しました。
  • チェイサーの「ワンタイム」スキルが、ヒーローキックの効果下にあるクアッフルを誤ってキックしてしまう不具合を修正しました。
  • キーパーが投げたクアッフルが地面に引っかかって、チェイサーが拾えなくなる不具合を修正しました。
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