ビルドバージョン - 1326194
開発元のメモ – このパッチでは、レイトレーシングの新機能と拡張、DLSS4対応、不具合修正、MODサポートがPC版ゲームに追加されました。
レイトレーシングの設定項目が増え、ユーザーがより自由に体験をカスタマイズできるようになりました。これまでは、レイトレーシング機能はオンとオフを切り替えするだけの全体的なレイトレーシング品質設定のみが利用可能でした。このパッチで、RTAO(レイトレーシングアンビエントオクルージョン)を除き、各機能の品質設定が選べるようになりました。
以下の点が改善されました:
- すべてのレイトレーシング反射が高い精度で描写されるようになり、より鮮明で詳細なビジュアルが実現されました。
- レイトレーシング反射が水面にも対応し、黒い湖を含むすべての水面で適用されるようになりました。
- 『ホグワーツ・レガシー』のレイトレーシング機能向けに設定が追加され、ユーザーは自身のハードウェアに適切なビジュアル体験をカスタマイズできるようになりました。これまでは、レイトレーシング機能を有効/無効にするだけの全体的な品質設定のみが利用可能でした。最新パッチでは、RTAOを除き、各機能の品質設定を選択できるようになりました。
- レイトレーシングジオメトリ品質設定もレイトレーシングシャドウと反射の描写距離やリアリズムを調整できるようになりました。この設定は、ゲーム内でレイトレーシングジオメトリが描画するレイトレーシングジオメトリの詳細度に影響を与えます。
- NvidiaのDLSS4サポートに対応しました。
- Nvidiaのレイリコンストラクション技術に対応しました。
- RTX 50シリーズGPUを使用しているユーザーは、Nvidiaのマルチフレームジェネレーション技術を利用できるようになりました。
もう一つの新機能として、PC版『ホグワーツ・レガシー』にMODサポートが追加されました。これにより、PCクライアント内でコミュニティMODを閲覧およびインストールが可能となりました。私たちは、ゲームエディターを改良し、MODコミュニティ向けにEpic Game Storeから利用できるようにしました。また、CurseForgeのMODシステムと統合し、キャラクター、クエスト、地下牢などでより使いやすくするために時間を費やしました。このエディターは、『ホグワーツ・レガシー』のコミュニティの皆さんの創造性を引き出すシステムとなるでしょう。
MODを使って遊ぶ方法:
- WBアカウントと連携することで、プレイヤーは新しいMODメニューからMODをインストールできるようになりました。
- アカウントを連携する — WB Games
- プレイヤーは、新しいMODブラウザからMODを閲覧したりでき、「MODをプレイ」をクリックしてプレイできます。
- プレイヤーは、新しいセーブデータを作成したり、既存のバニラセーブ(改造なしの元のセーブデータ)をコピーすることでバニラセーブデータを安全に保ちながらMODで遊ぶことができます。「MODをプレイ」画面の「MODを有効化」でMODを作成、アクセス、プレイできます。
- プレイヤーは、異なるセーブデータに異なるMOD構成を割り当てることで、MODの実験を行うことができます。
- MODシステムが正常に動作するには、オンライン接続が必須です。
MODクリエイターキットとCurseForgeの統合におけるベストプラクティスと注意事項
- 現在作業中のMODの内容をバックアップするために、何らかのソース管理を使用してください。Epic Game Storeからクリエイターキットが更新される際、公式インストールの一部ではないファイル(例:ユーザーのMOD)が削除される場合があります。MODソースを何らかのソース管理でバックアップすることで、このような作業データの消失を防ぐことができます。
- クリエイターキットのuprojectを直接開こうとしないでください。(例:ダブルクリックで開く)。必ずEpic Game Storeから起動するようにしてください。
- クリエイターキットのプロジェクトのプラグインのアクティベーション状態を変更しないでください。これを行うと不具合が発生することがあります。
- アセット名やデータベースフィールドに英数字以外の文字を使用しないでください。(スペースを含む)これにより不具合が発生し、意図した動作が行われない場合があります。名前にスペースの代わりに、必要であればアンダーバー( _ )を使用してください。
- クリエイターキット内の既存プラグインの有効または無効状態を変更しないでください。これを行うと不具合が発生します。
- クリエイターキットにプラグインを追加または削除しようとしないでください。これを行うと不具合が発生します。
- クリエイターキットで作業中のMODが参照しているBlueprintやその他のアセットを強制的に削除しないでください。使用中のアセットを強制削除すると、システムが不安定になったり、クラッシュする可能性があります。
- クリエイターキット内で新しいキャラクターを複数回作成しようとしないでください。特に、Root Level内のアバタークリエイター部分に1回のプログラム実行で複数回入ると、クリエイターキットがフリーズしてしまい、再起動が必要になる場合があります。
- WB GamesアカウントとCurseForgeを連携してください - アカウントを連携する — WB Games
MODについてよくある質問 -
※既知の不具合:PCゲームクライアント
- 『ホグワーツ・レガシー』エンジンにおけるデータシリアライズの変更およびレイトレーシング機能のアップグレードに伴い、レベルコードが変更されました。この変更により、次回のMODパッチ以前に作成されたスケルタルメッシュアセットを使用しているすべてのサードパーティ製MODが動作しなくなります。
その他のパッチ内容:
- オーディオ
- アバターがアズカバン囚人の服装を装備している際に、誤ったボイスラインが再生される不具合を修正しました。
- マダム・スネリングのトレス・エンポリアムでヘアカットを購入する際に効果音が再生されない不具合を修正しました。
- キャラクター
- さまざまな装備や服装におけるクリッピング(重なり)の不具合を修正しました。
- 特定のプリセットアバターで、目がまぶたから飛び出る不具合を修正しました。
- キャラクター作成からプリセット間の切り替え時に発生するポッピング(不自然な遷移)の不具合を修正しました。
- UI
- 誤ったUIアイコンが表示される不具合を修正しました。
- ストーク – ハニーブラウンを受け取る際に、名前のデバッグデキストが表示されてしまう不具合を修正しました。
- メイン画面の「今日のメッセージ」セクションがクリック後に消えてしまう不具合を修正しました。
- フィグが守護者の像に対して呪文を使用した際に、誤った字幕が表示されてしまう不具合を修正しました。
- メインメニューとセーブゲームスロット間を切り替える際に、遷移やオーバーレイ効果が発生しない不具合を修正しました。
- コントローラーの左と右バンパーを使用してキャラクタークリエイターのサブメニューを変更できない不具合を修正しました。
- エンドユーザーライセンス契約が2回表示される不具合を修正しました。
- ゲーム起動時表示される古い法的免責事項を修正しました。
- 環境
- ホグワーツ城、ホグズミードなどの各地で発生していたビジュアルの継ぎ目の不具合を修正しました。
- 温室内でアバターがドアを通り抜けられる衝突判定の欠如を修正しました。
- 墓地付近を歩く際に、雰囲気の飽和効果が不自然に見える不具合を修正しました。
- さまざまな場所で光が壁を通り抜けて漏れて見える不具合を修正しました。
- プレイヤーが世界の外を見渡せてしまう不具合を修正しました。
- 地下港でのテクスチャが欠落している不具合を修正しました。
- マナー岬周辺でセルフシャドウが突如表示される不具合を修正しました。
- レイブンクロー寮の箱が椅子とクリッピング(重なり)の不具合を修正しました。
- 箒で飛行中に滝が突然流れ出る不具合を修正しました。
- ゲームプレイ
- アバターが攻撃された後にポーズメニューを開くと、世界の外にテレポートされてしまう不具合を修正しました。
- プレイヤーがウィゲンウェルド薬を収集できない不具合を修正しました。
- クエスト完了前に「インセンディオ」の呪文を習得し、ファストトラベルするとミッションの流れが阻害されてしまう不具合を修正しました。
- ミッション中に特定のアクションがロックされていない不具合を修正しました。
- 「レヴィオーソ」のミニゲームをクリア後、アバターが2本の杖を持ってします不具合を修正しました。
- ミッション中にダメージを受けた後、フィールドガイドを開くとアバターが空中に放り投げられる不具合を修正しました。
- レヴィオーソとアクシオ呪文の効果中メニューを開くと、魔法生物が空中に放り投げられる不具合を修正しました。
- アミットがクエストを開始または追跡する際に、近くにいない不具合を修正しました。
- 呼び寄せ試合をプレイしようとすると、「アクシオ」呪文が正しいスロットに表示されない不具合を修正しました。
- 「Out of Bound(エリア外)」の内部ボリュームにより、箒に乗っている状態でプレイヤーが世界の外にテレポートされてしまう不具合を修正しました。
- 箒で飛行中に山が突然画面から消える不具合を修正しました。
- 精肉店付近で、プレイヤーの接近距離に応じた詳細レベルの異常が発生する不具合を修正しました。
- 「毒の復讐」ミッションで地下室を出た後にクエスト放棄のプロンプトが表示される不具合を修正しました。
- マーリンの試練中に素早く回避後、「ルーモス」を使用するとワイヤーフレームの輪郭が表示される不具合を修正しました。
- 「クルーシオ」の火傷効果が有効な状態でランロクのドラゴンを倒すと、アニメーションなしでドラゴンが画面に残り続けてしまう不具合を修正しました。
- 「グレイシアス」呪文を蜘蛛が地中に潜っている間に使用すると、蜘蛛が地面にハマってしまう不具合を修正しました。
- シネマティック
- イントロの金庫シネマティックで不規則なビジュアルカットが発生し、アクションやセリフが欠如する不具合を修正しました。
- レイトレーシング
- 黒い湖の中心にある島で発生していたブロック状の反射を修正しました。
- プレイヤーが乗りものに乗り飛行中に、反射がちらつくという不具合を修正しました。
- レイトレーシングをオンにすると発生していたフレームレートの不具合を修正しました。
- ゲーム中に明るい画面がフラッシュする不具合を修正しました。
- 鏡に映る目の反射が不自然に見える不具合を修正しました。
- 室内空間が過度に明るく表示される不具合を修正しました。
- 辺境で低レベルのディテールがちらつく不具合を修正しました。
- ホグワーツの室内が過度に明るく表示される不具合を修正しました。
- グリフィンドールの肖像画が破損したように見えたりと、ちらつく不具合を修正しました。
- レイブンクロー塔の床に影の三角形が正しく表示されない不具合を修正しました。
- 一部の肖像画や絵画が反射して光沢があるように見える不具合を修正しました。
- レイトレーシングをオンにした際に、室内の壁を通して不自然な明るい光が見える不具合を修正しました。
- 安定性/パフォーマンス
- ゲームを起動するとフリーズする不具合を修正しました。
- 起動時の発作の警告画面でゲームがクラッシュする不具合を修正しました。
- 隻眼の魔女の地下牢に戻ろうとすると読み込み画面が永遠に続く不具合を修正しました。
- ゲームでタイトルが表示された後にクラッシュする不具合を修正しました。
- マップを開いてミッションを追跡している際にクラッシュする不具合を修正しました。
- ナツァイ・オナイをホグズミードまで追う際に、クラッシュする不具合を修正しました。
- その他
- ゲーム内のさまざまな場所で宙に浮いてたアイテムを修正しました。
- 最新のPSOキャッシュにアップデートしました。
- NVIDIA Streamline SDKをアップデートしました。
- XeSS SDKをアップデートしました。
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