游戏玩法的平衡/调整
- 更新了守门员的俯冲技能,以防止他们超出预期的目标,并确保调整考虑到所装备扫帚的速度属性。
- 将“职业魁地奇”中填补机器人的默认难度提高到最高等级。
- 所有角色的重生时间已从 7 秒增加至 10 秒。
守门员强力踢击
- 发现了一些与守门员及其强力踢击技能点相关的问题,且错误地将强力踢击应用至鬼飞球 - 具体而言,出现以下任一情况时,守门员才应将强力踢击应用至鬼飞球:
- 他们在被得分后将鬼飞球踢回场中(无论技能点分配或踢击的蓄力程度如何)
- 他们配备了强力踢击技能点,可用完美的蓄力踢击来踢向滑落的鬼飞球。
- 他们配备了强力踢击技能点,可用完美的蓄力踢击来踢向持有鬼飞球的对方球员。
- 考虑到上述情况,修复了以下错误:
- 修复了此错误:装备了强力踢击技能点的守门员,无法朝对方追球手在踢击时所持有的鬼飞球施加强力踢击。
- 修复了此错误:装备了强力踢击技能点的守门员,有时可以对从自身踢出的鬼飞球施加强力踢击。
- 修复了此错误:守门员在瞄准队友时将鬼飞球踢给自己。
常规错误修复
- 修复了各种闪退。
- 修复了在“职业魁地奇”模式下启用瞄准辅助的错误。
- 修复了从“职业魁地奇”到“休闲魁地奇”,游走球命中所减少的金色飞贼计量表减量的错误。
- 修复了此错误:青铜段位会应用至任何成功获得 10,000 SR 以上的玩家
- 修复了导致所获得的赛后经验,无法在“赛季”分页上所显示的“赛季经验值”中准确反映的问题。
- 修复了导致杯赛模式下,两队赛后得分相同的问题。
- 修复了导致守门员射击超过球门的问题。
节日内容
- 为即将到来的节日活动添加了新的装饰品内容!
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