进度更新:
生涯标签和赛季标签已合并为一个屏幕,其中包含:
- 永久的 300 层级奖励之路,随着你的生涯等级推进。
- 勇士们将在下次登入时,根据其当前的生涯等级自动获得奖励。
- 你的职业魁地奇段位和徽章选择。
市场和货币更新:
市场经过重新设计,每个类别都添加了新商品:
- 秘库已与“带翅膀的钥匙”货币一起移除,市场中的所有物品都可以使用黄金购买了。
- 任何钱包里有“带翅膀的钥匙”的勇士都将在下次登入时将其兑换成黄金,比例为 1 把“带翅膀的钥匙”兑换 5 黄金。
- 市场现在具有多个标签,可以按类别对装饰品进行分类,以方便浏览。
挑战更新:
- 每日和每周挑战已被移除。
- 生涯挑战的奖励已更新,以适应市场和进度的变化。
- 勇士们将根据下次登入时的挑战完成情况,自动获得奖励。
自定义比赛:
本次更新带来了自定义比赛功能,玩家可以使用自定义规则创建自己的比赛,然后与自己选择的对手对决:
- 组建队伍——使用队伍系统组建两支队伍,每支队伍最多 6 名队员。
- 主持游戏——一个小队的队长创建比赛,根据自己的喜好自定义设置并选择身份,完成后,将生成一个加入代码以传递给竞争对手的队长。游戏设置包括:
- 模式选择
- 地图选择
- 分数限制
- 鬼飞球分数值
- 金色飞贼分数值
- 金色飞贼填充速度
- AI 难度
- 允许机器人补充(仅限职业魁地奇)
- 加入游戏——另一支队伍将使用提供的加入代码,并选择他们想要扮演的身份来加入比赛。
- 获得奖励——玩家在参加自定义比赛时将获得生涯和挑战进度。
地图改动:
- 在表演和自定义比赛模式中添加了“韦斯莱家族陋居(雪地)”。
- 在匹配、表演和自定义比赛模式中,添加了新的霍格沃茨地图样式“霍格沃茨(传统)”。
游戏玩法改动:
- 追球手的“拦截”技能树经过重组和重新平衡,更加注重增加拦截半径而不是拦截伤害。默认情况下,追球手在拦截对手时无法造成伤害,通过利用技能树,他们可以将伤害增加到 1 点(需投入 4 个技能点)。
- 守门员的“踢击冲刺”技能现在会在距离目标较远时减少冲刺量 - 守门员将进行完全冲刺,直到距离目标约 40 米,此时冲刺量逐渐减小,在距离目标 90 米时最小。
- 击球手使用游走球或拦截击中鬼飞球的冲击力现已增大。
- 添加爱尔兰和保加利亚作为表演赛可选择的球队。
Bug修复:
- 修复了玩家重新加入比赛后无法获得挑战进度的问题。
- 修复了玩家在匹配时被踢回主菜单的问题。
- 修复了如果玩家以非找球手身份被游走球击中,则无法获得“时刻保持警惕”平台成就的问题。
- 修复了导致玩家模型偶尔变得不可见的问题 - HPQC-623。
- 修复了当玩家正确执行“强力救球”时无法获得“脱颖而出的守门员”平台成就的问题 - HPQC-624。
- 修复了击球手的“鬼飞球瞄准”技能不断无法瞄准鬼飞球的问题。
- 修复了职业魁地奇比赛在没有对方球队的情况下开始,导致比赛立即以弃权结束的问题。
- 修复了 AI 在晕眩状态下仍能进行拦截或碰撞的问题。
- 修复了当比分长时间为 0-0 时,僵局 VO 台词无法播放的问题。
- 修复了导致播报员无法使用独特英雄台词的问题 - HPQC-774。
- 修复了导致补位玩家重复发送表情的问题。
- 修复了导致德姆斯特朗队伍骑着隐形扫帚飞行的问题 - HPQC-869。
- 修复了“游走球来袭”警告卡在屏幕上的问题 - HPQC-608。
优化:
- 修复了在 Switch 上导航菜单时导致性能故障的多个问题。
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