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在《霍格沃茨之遗》中从帧数生成获得最佳结果

在创建稳定的基础性能后,使用帧数生成于《霍格沃茨之遗》中改善动作流畅度。其最适合作为增强功能,而非修正帧率较低或不一致的方式。‎

首先创建一个稳定的基准

在启用帧数生成前,确认游戏可在标准渲染下运作流畅:‎

  • 将游戏内帧率设为无上限
  • 关闭游戏内垂直同步
  • 使用建议的 GPU 上调功能
  • 从“品质”模式开始
  • 降低图像设置要求,直到游戏运行稳定为止

在基准稳定后,启用帧数生成并检查动作流畅度、反应速度、帧速率及图像品质。‎

建议的起始配置

对于大多数 1440p 或 4K 设置,建议起始为:‎

  • 上调:品质
  • 帧数生成:开*
  • 帧率上限:游戏内不设上限
  • 垂直同步:游戏内关闭
  • 延迟降低:可用时开启
  • 光线追踪:初始关闭
  • 其他图形设置:使用首次启动游戏时,通过基准检验自动设置的默认图形设置。‎

*如果先前将帧数生成设为“关闭”,则需要重新启动游戏。‎

应避免的设置组合

帧数生成搭配游戏内帧率上限

避免启用游戏内帧率限制器。这会限制帧数生成所使用的基础帧率,并降低响应速度。‎

为了取得最佳效果,请使用不设上限的游戏内帧率并关闭游戏内垂直同步‎。‎

帧数生成搭配较低的基础帧率

帧数生成无法完全解决画面卡顿、资产加载暂停、CPU 限制或严重的性能下降问题。如果关闭帧数生成后游戏运行缓慢,请先降低图形设置。‎

过度的光线追踪

光线追踪会大幅降低帧数生成可用的基础帧率。若性能不稳定,请在使用更强劲的上调功能之前,先降低或停用光线追踪功能。‎

基础帧率低但帧数生成倍率高

较高的帧数生成倍率可提高显示的流畅度,但在基础帧率较低的情况下,可能会导致输入延迟。‎

低分辨率下强劲的上调

以性能为主的上调会使用较低的内部分辨率。如果出现图像品质问题,请切换至平衡或品质模式,并降低标准图形设置。‎

最终建议

最佳设置不一定是帧率最高的设置。在正常游戏过程中,应优先考虑稳定的帧率、响应良好的控制,以及清晰的图像品质。‎

从稳定的基准开始尽可能使用品质上调,保持游戏内帧率不设上限,关闭游戏内垂直同步,并在游戏运行流畅后再启用帧数生成。‎

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